Перейти к содержанию

Cherepaha

Наши люди
  • Публикаций

    6109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Cherepaha

  1. Cherepaha

    Оффтоп

    Согласен. Пандора, будь добр, купи такие штук пять. Я постараюсь достать еще и побольше - для сигналов к началу и окончанию игры. Так как КИРКУС недоступен, Пандора, сможешь купить штук 10 фонариков этих маленьких, с кнопкой?
  2. Народ!!! Пошли играть в ночную игру. Сценарий "РАКЕТНЫЙ ОБСТРЕЛ". ЗДЕСЬ http://www.airsoftgun.kz/forum/index.php?showtopic=378 4084
  3. Cherepaha

    Выходные Войны

    У нас 2 или три запасных. В БГУ наверняка есть запасные.
  4. Народ!!! Пошли играть в ночную игру. Сценарий "РАКЕТНЫЙ ОБСТРЕЛ". ЗДЕСЬ http://www.airsoftgun.kz/forum/index.php?showtopic=378 4080
  5. Cherepaha

    Список играющих

    Будет Белка Ствол - G3SG1 (120м/с) или АК47 (90 м/с)
  6. Cherepaha

    Выходные Войны

    Если получится вместе, буду только рад. Можно попробовать ночную игру в ущелье Кимасаровском. Часть Казбата знает полигон. Места - валом. Возможностей спрятаться - столько же. Если распределить точки пуска по всей территории, получится очень достойно.
  7. Народ!!! Пошли играть в ночную игру. Сценарий "РАКЕТНЫЙ ОБСТРЕЛ". ЗДЕСЬhttp://www.airsoftgun.kz/forum/index.php?showtopic=378 4078
  8. Народ!!! Пошли играть в ночную игру. Сценарий "РАКЕТНЫЙ ОБСТРЕЛ". ЗДЕСЬhttp://www.airsoftgun.kz/forum/index.php?showtopic=378 4076
  9. Cherepaha

    Оффтоп

    Чисто теоретически, возможен и такой вариант. Но пока не решено иное, полигон - отстойник. Кстати, серьезно, он в три раза больше, чем тот пятачок, на котором мы играли. В ТРИ!!! Задумайтесь об этом.
  10. Cherepaha

    Выходные Войны

    ПРИГЛАШАЕМ ВСЕХ!!! НОЧЬ - время игры. Ночной сценарий "РАКЕТНЫЙ ОБСТРЕЛ" http://www.airsoftgun.kz/forum/index.php?showtopic=378
  11. Cherepaha

    Оффтоп

    2 Роман Отстойник ночью свободно выдержит и 20/20, причем без особых проблем. Там ничерта не видно, много зарослей. К примеру при игре 4/6 одна из пар прошла через всю защиту, заблудилась на полигоне, случаем вышла к одному из бункеров и взорвала его. Кстати, мы играли тольо на половине его реального размера. Если не на трети. Тем более, как показала практика, насыщенность кустами и деревьями в ночном бою - очень немаловажная штука. Опять же, отстойник исхожен вдоль и поперек и, хочется надеяться, не принесет сюрпризов в виде арматуры, острых камней и прочего. Хотя и тут осторожность не помешает. У меня нет принципиальных возражений против Юнармейца и наверняка как-нибудь побываю там, просто внутри команды давно зрело желание устроить войну побольше ночью на отстойнике. Жаль, что совпадает с вашей игрой.
  12. Cherepaha

    Список играющих

    БУДУ. ствол - МП 5 СД6 (90 м/с)
  13. Cherepaha

    Оффтоп

    2 РОМАН Давайте лучше вы к нам.
  14. Cherepaha

    Мероприятия

    Пятница четвертого (4) августа ночная игра на полигоне "Отстойник". Сбор в 21 час на ТолеБи(Комсомольская)/Панфилова. Описание вот здесь http://www.airsoftgun.kz/forum/index.php?s...601entry14601
  15. Cherepaha

    ТЕКУЩИЕ ИГРЫ

    В ночь с пятницы на субботу, то есть с четвертого (4) на пятое (5) августа 2006 года, проводится ночная игра. Все данные предварительные и будут уточняться ближе к пятнице. время сбора 21 час Время выезда 21 час 15 минут. Опоздавшие добираются сами. Время построения и начала игры 22:00 22:15. Длительность игры 2 часа. СЦЕНАРИЙ На определенной терриотрии укрепилась группировка А, имеющая в распоряжении несколько ракетных установок. Задача группировки Б - не дать группировке А запустить ракеты. Группировка А имеет в своем распоряжении ракеты (три штуки), координаты точек запуска. Но группа малочисленна. Группировка Б имеет в своем распоряжении большее количество бойцов, но им изначально неизвестно ни время ни место запуска. Первый подстреленный боец из группировки А, появившийся в мертвятнике, передает группе Б первый пакет с информацией. Третий передает второй пакет и пятый передает третий пакет. Пакеты могут содержать информацию о месте и точке запуска. Могут быть и зашифрованы. На полигоне может быть найдена информация, помогающая в определении точек пуска, помогающая в расшифровке. Ключевой нагрузки такая информация не несет, но может быть полезна. Каждый боец будет снабжен мигающим проблесковым маячком для индикации "мертвый/живой". Живые не мигают. Мигающие не живут. Их бесполезно стрелять. Мервятник - общий, около трассы, место будет обозначено белыми флажками и подсвечено фонариком. Точки входа в бой - места старых мертвятников, будут также помечены белыми флажками, по возможности - подсвечены. На полигоне, по возможности, будут расположены фонарики и помещены всякие свето-шумовые штуки. ЖЕЛАЮЩИЕ, просьба отписаться ЗДЕСЬ http://www.airsoftgun.kz/forum/index.php?showtopic=567 ОГРАНИЧЕНИЯ ПО ВООРУЖЕНИЮ автоматические до 120 метров в секунду пистолеты - база, но не более 120 м/с однозарядные винтовки - более 130 м/с не используются пулеметы - более 130 м/с не используются. гранаты - на основе петард "черная смерть 4" или "корсар 4", поражающие элементы - горох цельный или шары 6мм страйкбольные. Пиротехника предназначенная для имитации запуска ракет не предназначается для поражения противника!!! ПРЕДЛОЖЕНИЯ: Есть идея снабдить одного человека каской, маской, курткой и фонариком. Он будет стоять в одной точке и стрелять во всех, кого увидит. Человек может быть вынесен только хитрым перцем, раздавившим или подстрелившим ... скажем куриное яйцо, которое будет находиться недалеко от этого живого дота.
  16. Cherepaha

    Оффтоп

    В ночь с пятницы на субботу, то есть с четвертого (4) на пятое (5) августа 2006 года, проводится ночная игра. Все данные предварительные и будут уточняться ближе к пятнице. время сбора 21 час Время выезда 21 час 15 минут. Опоздавшие добираются сами. Время построения и начала игры 22:00 22:15. Длительность игры 2 часа. СЦЕНАРИЙ "РАКЕТНЫЙ ОБСТРЕЛ" На определенной терриотрии укрепилась группировка А, имеющая в распоряжении несколько ракетных установок. Задача группировки Б - не дать группировке А запустить ракеты. Группировка А имеет в своем распоряжении ракеты (три штуки), координаты точек запуска. Но группа малочисленна. Группировка Б имеет в своем распоряжении большее количество бойцов, но им изначально неизвестно ни время ни место запуска. Первый подстреленный боец из группировки А, появившийся в мертвятнике передает группе Б первый пакет с информацией. Третий передает второй пакет и пятый передает третий пакет. Пакеты могут содержать информацию о месте и точке запуска. Могут быть и зашифрованы. На полигоне может быть найдена информация, помогающая в определении точек пуска, помогающая в расшифровке. Ключевой нагрузки такая информация не несет, но может быть полезна. Каждый боец будет снабжен мигающим проблесковым маячком для индикации "мертвый/живой". Живые не мигают. Мигающие не живут. Их бесполезно стрелять. Мервятник - общий, около трассы, место будет обозначено белыми флажками и подсвечено фонариком. Точки входа в бой - места старых мертвятников, будут также помечены белыми флажками, по возможности - подсвечены. На полигоне, по возможности, будут расположены фонарики и помещены всякие свето-шумовые штуки. ЖЕЛАЮЩИЕ, просьба отписаться ЗДЕСЬ http://www.airsoftgun.kz/forum/index.php?showtopic=567 ОГРАНИЧЕНИЯ ПО ВООРУЖЕНИЮ автоматические до 120 метров в секунду пистолеты - база, но не более 120 м/с однозарядные винтовки - более 130 м/с не используются пулеметы - более 130 м/с не используются. гранаты - на основе петард "черная смерть 4" или "корсар 4", поражающие элементы - горох цельный или шары 6мм страйкбольные. Пиротехника предназначенная для имитации запуска ракет не предназначается для поражения противника!!! ПРЕДЛОЖЕНИЯ: Есть идея снабдить одного человека каской, маской, курткой и фонариком. Он будет стоять в одной точке и стрелять во всех, кого увидит. Человек может быть вынесен только хитрым перцем, раздавившим или подстрелившим ... скажем куриное яйцо, которое будет находиться недалеко от этого живого дота. Понадобится один человек в мертвятнике - для ведения книги мертвых и передачи пакетов с информацией. Кандидатуры?
  17. У Имперы в четверг командная встреча. И она НЕ в парке.
  18. Вторник? Парк на Толе би Панфилова?
  19. Cherepaha

    Оффтоп

    Народ, БГУ собирается в 10 часов на Панфилова/Комсомольской. Вероятно, там же будет и Казбат. Скорее всего, на месте будет решено, куда ехать. Я, к сожалению, скорее всего не поеду. Тем, кто поедет играть, удачи!
  20. Cherepaha

    ТЕКУЩИЕ ИГРЫ

    Народ, БГУ собирается в 10 часов на Панфилова/Комсомольской. Вероятно, там же будет и Казбат. Скорее всего, на месте будет решено, куда ехать. Я, к сожалению, скорее всего не поеду. Тем, кто поедет играть, удачи!
  21. Одних не устраивает один кабак, других - другой кабак, третьи не могут дышать в обкуренном третьем кабаке ... В теплое время года (этак с апреля по октябрь) предлагаю все-таки парк на Толе Би/Панфилова. Природа успокаивает как-то. Да и места хватит на любое количество народу. А на остальное время - почему бы нам не собираться в том же Рамсторе в Самале? Места там тоже много. Есть и центр на Абая - около Центрального стадиона. Там места вроде тоже не мало и добраться легко - практически в географическом центре города. Можно и не там, но в любом случае, в таком месте, где можно развернуться при условии наличия человек тридцати - сорока.
  22. Я бы не заходил так далеко, называя то, что создает Краснов коммерческим страйкболом. Краснов предлагает услуги организатора за деньги. Страйк остается некоммерческим, но участники не парятся с организацией. Это бывает удобно, хоть и не всегда приемлемо.
×
  • Создать...