-
Публикаций
2275 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Весь контент pandora101
-
Мое понимание этого вопроса такое: Любое хобби требует финсовых затрат, тем более спортивное. Я считаю что каждый волен называть то чем он занимается как угодно. И получать эт этого удовольствие. Хоть создавать команду яванских экстремистов и стрелять шариками из духовой трубки одевшись как папуасы. Позиция моя такая пока человек ИГРАЕТ за интерес за азарт за адреналин, это спорт-хобби. Как только человек игарет за денежный приз или на профессиональной основе (за зарплату ему) это спорт-комерческий. Все. От сюда следует: Тот кто сдает обмундирование, оружие, продает шары, пускай и игарет в страйк, но он придерживается правил и второе он зарабатывает деньги на предоставлении УСЛУГ другим играющим. Это совсем иное а не комерческий страйкбол. Это предоставоление услуг " как сдача ринга и перчаток и трусов боксерам любителям" которые захотели провести на ринге часик. Чтобы ощутить это какого быть Майками Тайсонами Просто могу попытаться разъяснить свою позищию как я ее вижу попытка сказать что это не комерческая игра есть своеобразная защита от МАКЛАУДИЗМА представьте когда на кон может поставиться 1000 гринов или 10000 от скажем спонсоров то желание получить "легкие" деньги может пересилить совесть. а когда на кону бутылка пива, то и совесть не мучается. Я свое мнение высказал.
-
Чем больше я читаю здесь то все больше понимаю что хочу оставаться наемником. Хочу играю в бесплатный страйкбол хочу играю в комерческий (но не хочу, можно и бесплатно порубиться (плата за проезд за шары и полигон не в счет) В общем, скоро с такими разборками между команд я думаю наемниками будут половина народа. А потом мы сформируем команду наемников. хе хе хе.
-
1000 тенге с человека или с игрока?
-
Игра была очень неплохой. Радует что народ подумал о воде. Разгурки еще раз показывают что они весьма пригождаются. Хотя бы для того чтобы тащить шары и воду. Не оставляет желание получить "супер мега оружие " стреляющее метров на 200 и очень быстро. Бункерные магазины и тюнинг делают свое дело. Задумки то есть но как придумать игру нон стоп... Остановки будут хотя бы в связи с мертвятником. Для долгой игры нужен ланшафт со сложным рельефом. Скажем контроль местности можно модернезировать. Обозначить точки которые можно проконтрить. Т.е. группа ведет бой. Отражает атаки как в битве за часы. Потом отходит, на новую обозначенную точку.
-
Пройдись по барахолке рынок Рахат 5 ряд там продаются. Где то в средедине ряда Если идти с Яляна на Европейку то по левой стороне. Там белые и желтые. Выбери какие тебе нужно.
-
Согласен 2 мертвятника с разных сторон от окопов. И будет вам окопы "домом Павлова". В которых еще и стоят часы. только 10 мин мертвятника для небольшого полигона не долго ли?за 10 минут я думаю будет убиваться вся команда команда мертвых будет отходитьк своему респауну и уже от туда начинать атаку на позиции укрепившихся в окопах.
-
Дерек сценарий сценарию рознь в смысле долгих можно долго позти а можно долго биться за укрпленную позицию. Но мы уже придумываем. Скажем в юнаармейце битва за окопы. Там акурат все подсохнет за эти дни. Битва без остановки с использованием камуфляжей.
-
Игра с часами неплоха. А что если ее реализовать на Юнаармейце. А то ехать 75 км как то действительно не очень. Только бой уже не за флаги и открытые пространства а за окопы. Помните где были главные бои. Окопы являются основной линие боя основной позитцией. Пускай стоят часы в какой -то точке. Каждая команда откходит к точке штурма и штурм начинается вновь?? Главное чтобы поехала вся импера и ГБу и тогда они вполе достойно смогут противостоять казбату как численно так думаю и качественно.
-
Да конечно, но слухами земля полнится. Иногда это мне напоминает фильм "Ямакаси" помните там дети насмотрелись на крутых тренированых парней а самостоятельные игры в "ямакаси" привели к трагедии. Конечно нехотелось бы чтобы у нас повторился подобный сценарий
-
Ахтунг! Мы совсем о Мэд Ганахс забыли у кого нибудь из нас есть связь с ними. Во первых - это достаточно многочисленная команда. А во вторых - как у них с мозгами и очками? Может быть как то можно связаться с этими чуваками.
-
Ахтунг! Мы совсем о Мэд Ганах у кого нибудь из нас есть связь с ними. Во первых - это достаточно многочисленная команда. А во вторых - как у них с мозгами и очками? Может быть как то можно связаться с этими чуваками.
-
У меня шаров только на 3 магазина. Ну и снайперка может отработать свое, шаров для снайперки и пистолета уже навалом
-
Я куплю но когда цена будет чуточку пониже! Мне бы хотелось по цене около 7 000 тенге Цвет: черный!
-
А если этот нейтрал идет вообще кудато кудато там он садится разводит костерок чтобы погреться раскладывает свой чумадан и дает сигнальную ракету. По сигналу ракеты команды начинают выдвигаться с исходных точек А вот дело трех или двух команд действующих так скзать встречный курсом первой найти этого прятающегося чувака и уже удержать этот чумадан 20 минут.
-
А действия описаноые мною в отношении разведчика можно сделать рандомом т.е. тут же бросить какой нибудь кубик на месте и посмотреть результат таким образом в игру будет внемен фактор случайности а во вторых и разведчик и его захватчики будут вынуждены выполнить случайные условия Чем не вариант
-
В том то и дело мы играем на честность и 1 если кому то хочется поигратьв ниндзю мы дадим ему такю возможность 2 команда за которой убдут возможно следить пусть не рассладляется 3. мы играем на честность и если разведчик будет связан словом что он должен выполнять своей элемент сценария игры. Если ты ему сказал чтобы он передал своим ложную информацию а он не хочет то пускай тут же застрелится (Я лично дам ему свой парабелум) а наш фотограф это все заснимет вот тебе еще один из элементов сценария а вдруг он не захочет застреливаться "ведь ему больно будет" тогда пусть идет и расказывает своим что он не нашел в себе сил пустить пулю в висок (выстрел в руку или ногу нам нужен реализм) и будет двойным агентом Если все элемнты прописать коротко и ясно то будет интересно и весело главнео это короткость и ясность
-
"Контроль точек" "Штурм здания" "Обнаружение уничтожение группы противника" "Ходилки-бродилки" "Захват и удержание определенной местности" "Доставка груза" "Поиск предметов" Ориентирование по компасу и карте. Разведка Диверсия на железно дорожных путях.
-
Ну раскладку забыл поменть G-36 [t [t
-
Я тоже брошу свои 5 копеек. Полигон подходит для открытия только нужен нормальнй сценарий который если мы не будем флеймить то выработаем за февраль в отведенной ветке. Кстати подумайте над тем чтобы сделать игры действительно большие сценарные по очкам. Описать все действия за что снимаются и убирабются очки. И чья команда в конце года набирает большее количество очков та естественно в этом игровом году была самая "крутая". Теперь про завод робот. Все было достаточно интресно. Нужно больше магазинов, шаров, дополнительные батареи. Мне в частности нужна дополнительная батарея, лоадер и два магазина. А такдже грантомет и снайперская винтвока. А так же девушка с огненными волосами с беретом на голве черным в камуфляже с высокими черными шнуроваными сапожками кожаными и с тонкой сигареткой в уголке губ сжимающая МП-5 или П-36 с глушителем и калиматором. А вообще было достаточно интресно были конечно и отрацательные моменты и положительные. А насчет отхода в мертвятник ребята мое мнение и теперь я буду его всегда отстаивать игра должна быть до гибели всей команды. А то с этим мертвятником только больше путинцы. Убили команду быстро разшлись по точкам начали штурм или встречный бой заново бой достаточно скоротечен и эти хождения туджа сюда вспомните сколько у нас из за этого мертвятника споров всегда. А так ... Думаю так будет проще А как говрится простота залог надежности да и не нужные споры уйдут
-
Нет плен нужен: И нужен он для двух случаев 1. Разведчика можно допросить и : 1.1. Если он расказал - отпустить 1.2. Если он расказал - убить 1.3. Если он не расказал - отпустить 1.4. Если он не расказал -застрелить. 1.5. Отупстить его можно просто или снабдив ложной информацие которую и только ее он обязан передать своей команде. Если же игрока убивают то он имеет право вернуться в совю команду и играть игру но не имеет права расказывать о дислокации противника что он видел и т.д. и к тому же команде -1 очко за обнаруженого разведчика.
-
Все просто одна 1 игра на очки Она проводится по всем правилам преварительная рекогносцировка местности. Разведка как начинающий противник занимает позицию. Или разведка как противник опонент приехал на место. Хотели реализма вот. Чем не идея. Разведка должна вестить тайно. Разведчики взяты в плен -1 очко. А уже после 1-й игры будет будут остальные мини игры.
-
Одна команда назначает другой цель и задачу, захватить холм такой-то в такое то время. Если захватили то +3 очка Если не захватили 0 очков Ничья +1 очко Неприехали на битву -3 очка
-
Если грамотно подойти к выбору полигона то никаких проблем не будет Изивини конечно но я помню схватку "в отстойнике" где когда я лежал в засаде цивилы прошли в 3-х метрах от меня и не заметили. А дреналин и сердце у меня аж рвались в груди потому что если они заметят выдадут место нахождение. Так что не все так плохо с цивилами Они застовляют идти там где их нет и прятаться так чтобы их опытный глаз не увидел
-
Народ мы отклонились немного от темы. Клещи это конечно опасно. Но перед нами стоит сейчас более реальная угроза во флейме затерять идею открытия. 1. Найти полигон. 2. Разобраться рядом организационных вопросов. 2.1. Транспорт. 2.2. Зрители 2.3. Сценарий Мои предложения по полигону такие: 1 Переход из кимасаровского ущелья в будаковское, но не традиционным маршуртом а например с отклонением влево. Чтобы выйти к варшине Будаковского ущелья. Где мы уже присмотрели плоскую равнину Импера помнит. 2. Схватка за холм в Просвещенце. Оба полигона позволят провести несколько различных сценария. Оба полигона обладают возможностью для выхода и отъезда людей. А также оба полигона обладают местами для орагнизации базовых лагерей. Оба полигона находятся в зоне действия общественного транспорта. Просвещенец будет дешевле Будаковка дороже. Хочу выслушать еще конструктивные предложения.
-
Мое мнение: Отыгрывать смертельное убийство не стоит все равно толком не получится. Давайте смотреть на вещи реально. Я высказал например свое мнение на счет полигона на Просвещенце. Высокий Холм за поселком напротив туристической полянки. Преймущества там зрители могут сделать базовый лагерь посидеть отдохнуть развести костер смотреть за сражением на холме в бинокль. Удобство доставки такого количество людей на место. Там я так понял никто не ходит из цивилов они уходят в другую сторону. - Недалеко дома не будут ли люди смущены? - Относительно рядом дача мера г. Алматы Еще мое мнение говорят я правда там небыл если пройти по просвещенцу за холмик где идет ущелье на Просвещенце то там говорят есть вообще обалденные места. Но я свое мнение по приглянувшемуся мне полигуну высказал Хочу услышать ваше мнение по данному полигону?