-
Публикаций
2275 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Весь контент pandora101
-
Вот по этому наверное и стоит сделать голосование. Кто и за какое ограничение по м/с для автоматического ручного оружия не заявленного как "снайперская винтовка" и как "ручной пулемет". Сейчас мы говорим об автоматическом ручном оружии Смотрите по сути есть. Пистолеты Автоматы Пулеметы Снайперские винтовки. Пистолеты - в независимости от других мнений я против выше скорости 90 м/с (объяснения в личке) Автоматы 100 м/с - потому что Пулеметы 110 - 120 м/с Снайперские винтовки 150 м/с. Но сейчас мы говорим про автоматическое оружие каждого бойца - автоматы, штурмовые винтовки, PDW и так далее. По поводу экстрима, любой экстрим должен быть здоровым и разумным. А удовльствия от игры теряется когда чувствтуешь вкус крови от разбитой губы отхватив базовым Узи с дистанции метра 2-3. Или же увидев что такой же дистанции попал в лицо Гризли. И не потому что я садист. Просто я играю чтобы получить удоволствие от действа а не от причинения боли моему опоненту.
-
Peace мы тебя вовсе не игнорировали. Видишь в чем заморока все решения по скорости были отложены до Открытия чтобы так сказать поиграть и определиться какая скорость будет нормальной. Именно поэтому на 154 закрыли глаза чтобы посмотреть что может быть 154 не так и страшно. Оказалось нет. Страшно. Поэтому эта тема и стала сейчас такой жаркой. Ганс целиком с тобой согласен 120 м/с на природе да. Но и природа природе рознь летом будут стычки в горах. А там по ланшафту местность мотность можно приблизить к помещениям. Потому что я сам не один раз именно в горах встречался с противником в метрах в 4-5 (ну просто выходили из за елок друг на встречу так) Поэтому оптимальным будет единая скорость что для помещений что для открытой местности. В разумных пределах конечно.
-
Поэтому и начался снова разговр про тюнинг. Страйкбол это прежде всего отдых, а уже потом все остальное. Думаю разумным было бы ограничить автоматическое оружие показателем в 100 м/с
-
И так получется Аксель твое предложение это 115-120 м/с как для открытых пространств так и помещений? 120м/с для помещений не много? Може быть стоит модераторов замутить голосавание на форуме?
-
Ну хорошо мы знаем что у нас есть теперь хронограф. Правильно. И говорим просто что к игре допускается любойствол с любым тюнингом но по скорости до 100 м/с? Как такой вариант , а там пускай любой стволик, любые шестерни, любой, поршень не и т.д. соотвественно. По сути конечно Лемакс прав не именно пружина дает скорость а именно несколько факторов. Следовательно как единая сумма эих факторов есть скорость вылета шара из канала ствола. И вот по показателю этой скорости мы и должны с вами договориться. Например сказать. Автоматы - до 100 м/с Автоматы - до 110 м/с Автоматы - до 120 м/с Автоматы - до 130 м/с Автоматы - до 140 м/с Автоматы - до 150 м/с Вот и все и не будем мудровствовать лукаво. Просто четко пропишем в правилах какая по нашему мниню скорость шара считается разумной для автоматического оружия. Мое мнение, не более 100 м/с Поскольку 90 м/с это на самом деле которую могут превосходить даже сами базовые стволы за счет измения калибра ствола.
-
В том то и дело. Два оружия для улицы и помещения очень мало людей могут себе позволить. Согласись купить себе калаш поставить на него 120 тюиг а потом купить еще калаш и оставить его без тюнинга как то не так. Да и таскать два калаша как то.. Возьмем робот на котором мы воевали. Там большие помещения но формально это помещения. Следовательно уже находиться внутри помещения с тюнингом 120 уже нельзя. Поэтому на мой взгляд все свтоли надо свести к одному формату скорости приемлемому как на природе так и в помещениях. 1. Это выравнит шансы новичков и професионалов. 2. Это придаст остроты бою когда оба бойца будут сходиться на одинаковую дистанцию и уже удача и мастерство лучшего позволят ему выйти живым из схватки а не "мощность" ствола. 3. К минимуму сведет травматизм.
-
А может быть стоит выбрать здоровый компромис между базой и 120 тюном. Скажем 100 и на улице и в помещешниях?
-
Сталкер и что получается чтобы войти с улицы в помещение надо остановиться на улице и начать ставить другую пружину ? Нонсенс или я ошибаюсь?
-
Я реально против пиротехнике на полигоне в свете поседних событий, зачем лишний шум? Пиротехнику будем испытвать на том ктоее притощил
-
незнаю а меня звезда смущает ,может быть орла с распротертыми крыльями?
-
Hard а что ты в свои годы сделал для хип-хопа? Ой блин не то... Hard а ты был в подвалах на роботе. Если ты был тольков подвалах Краснова так вот спроси у тех кто побывал в подвалах Робота а лучше у тех кто уже имел опыт вести там бой. Таких не очень много но они есть. Так вот в этот подвал без налокотников, наколенников, перчаток, касок, и НАДЕЖНЫХ ОЧКОВ пускать нельзя. А да еще фонарики забыл штуки 2 на рыло.
-
Война на 75 км. Полигон похож на деревушку разрушенную ударом утсановки "Смерч". Остатки домиков. Бои шли с переменынм успехом. У Имперы проявились проблемы с батареями, связи с чем она не смогла поиграть в полном составе. Пришлось играть как могли. Но и так отыграли не плохо. Мне особенно запомниться эта игра потому что по дикому стечению обстоятельств я выстоял 1 против 4-х игроков Казбата. После этого все мозоли на ногах и усталость.... так ерунда
-
Еще раз про железную дороггу только что был в Темир Жолы И так: Поезд № 9 Алматы - Караганда отправление 10.36 прибытие 04.14 утра купе 3215 плацкарт 2094 Поезд № 15 Алматы - Караганда оправление 12.15 прибытие 06.55 утра Купе 4715 Плацкарт 3034
-
Такой вопрос по конструктиву: Железная дорога Поезд туда. Там Крагандингцы утрясут с квартирой и газелью. Быстренько на пероне вас встречают в 2 захода отвозят до хаты там досып. И уже по крагнде наем машин и доезд до полигона и обратно. Те же самые газели
-
Вводная: Команда 1 обнаружила диск с программным обеспечением с комдами доступа для отключения спутника наносящего орбитальные артелерийские удары по поверхности. Но не имея своих собственных систем связи со спутником (ака ЧУМАДАН) 1. Предлагает команде №_____ приобрести диск с прогарммным обеспечением в обмен на ______________________ в точке _______________ во время _______________ Команда 2 должна ко времени ___________ оказаться на точке __________________ и удерживая позицию встретить команду 1 выменяв у нее диск с в обмен на_______________________ ( те же самы транквилизаторы) Команда 3 Получить эту информацию от одного из репортеров (НАДО НАЙТИ РЕПОРТЕРА И ЗАМУЧИВ ЕГО ИЛИ ОБЫСКАВ НАЙТИ ИНФОРУМАЦИЮ О КВЕСТЕ) оказаться во время _____________ в точке ___________________ сорвать передачу сидирома и захватить его в свои руки. Успешное выполнение задачи приносит команде 1 и 2 10 очков бонуса. Зауспешное выполнение задачи командой 3 (поскольку информцию об этой сделке знают только несколько репотеров) 20 очков Подквет. Найти знающего репортера
-
Вводная в подземелье находится бомба. Задача: Любой из команд найти МИНУ и дезактивировать ее. Успешная дезактивация мины: - 10 очков. Мину в дезактивированом виде возможно доставить до любой базы противника и вновь активировать ее там. Доставка разминированой мины на саму базу противника - 10 очков. Активированая мина у базы противника представляет собой угрозу базе и должна быть дезактивирована. Мина может срабатывать только 1 раз (она так сделана.) Мина не содержит взрывчатых веществ- сигнал о подрыве яркая лампочка. Сигнал о дезактивации зеленая лампочка
-
А не будет проще поездом плацкартом? Всей толпой? Чтобы в караганду приехать ночью в 10.30 сесть здесь а в карагануд приехать в 3-4 ночи?
-
Обединение команд считаю лишним. Думаю они не примиримые противники. Но вот использовать атаку одной команды для скажем фланговой атаки на базу противника реальная и впоне допустимая ситуация главное чтобы небыло сговора между командами. Да мину можно будет переносить и устанавливать заново. Но только если вам удалось ее усешно разминировать. А вот если не удалось то все.
-
Лемакс включи в сценарий я готовлю макет бомбы с пластиковой взрычаткой и детонатором. Суть в том что кому то придетсяиметь плоскагубцы и удачу для ее разминирования. Шанс на успех разминирования 1/3
-
Черепаха я сам преложил несколько Квестов и поэтому могу сказать не все их можно выложить в общий сценарий. Иначе пропадет эффект внезапности.
-
Сегодня видел девченку она ездила в астану на поезде "9" говрит еще есть "10" Поезд мчится без остановок с одной остановкой в караганде от сюда отъезжает в 10.30 утра в караганде в 4 ночи незнаю точно ли или нет но Купе на билет 3500 до астаны плацкарт наверное еще дешевле тем более до Караганды.
-
Извиняюсь за ОФТОП но про подвал ополченцев и призраков подземелье. В подемелье должны заходить кто имеют колени, локти, рукти, достойные очки и каски, а также фонарики и прочную обувь подошва который выдержит гвоздь. думаю из тех кто там бывал в этом подземелье не будет задоваить вопрос почему. Если и делать ополченцев то делать их на свежий воздух иначе они даже не смогут увидеть где упали. Наблюдателям выдать бинокли и чтобы не шатались по полигону
-
не имеющие карточки могут лазать как по зданиям так и по подземельям! Так сказать земля экранирует со спутника. Правда вот выбираться из подвала в мертвятник тяжко...
-
"Электронные карты" по сценарию - может быть колода карт? Четыре масти сто процентов есть?