-
Публикаций
2275 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Весь контент pandora101
-
Осталось найти пистолет с кобурой на липучке
-
75 км с его арматурой и техно мусором из земли + колючая проволка не самый лучший вариант (лично мое мнение)
-
Хе хе почему то только я попадал под огонь на открытых дистанциях. Ну да ладно. Согласен надо просто действовать более умело. Как гворится нечего на зеркало пенять коли рожа кривая
-
Камо ярковат. А вот по повоу подхода на минимальные дистанции опть же ты не прав Киркус. Проблема в том что на открытой метсности подойти на дистанцию равноценного поражения с П-90 с 95 м/с к калашу с 130 м/с кажется просто не серьезным занятием. А вот если бы были бы елки деревца березки и т.д. то дистанция бы да сокращалась бы до 20 метров и тогда все мбыло бы пофиг какой у тебя тюн можно было бы противника валить даже с мосберга. А сейчас что мы увидели. На открытой равнине меня просто выносят потому что ну не дострелевает мой ствол. Те самые 5-10 метров дистанции в тюне становятся роковыми.
-
Допустим карта полигона с разбиением на квадраты. Кодировка групп чтобы противник нифига не понял. Взаимодействие действительно хромало между командами. Думаю единая атака всех команд в одном направлении смогла бы вынести базу Казбата. Да пароль и отзыв хорошо бы. Потому как ой как чувствую что воевал в кустах бойцом из БГУ и его граната прилетела ко мне в траву. (не обижен) Все же группы должны прописаны быть более менее жестко. Чтобы было понятно кто с кем. И желательно чтобы они были подобраны по одному уровню физ подготовки. Т.е. если рывок - бросок то одна группа - если ; засада - оборона то другая . Т.е. по характеру тоже. Нехватает тактики действия против ПНВ ночью. Т.е. может быть можно было попробовать нащупать их лазерными указками чтобы ослепить? Ну это так версия. Не отработана тактика захвата плацдармов. Т.е. Атака нас отбивают и мы снова откатываемся к базе. Нет чтобы попробовать захватить оперативный плацдарм скажем с которого можно попытаться начинать новое наступление. Относительно раций. Хорошо что пока есть рации у командиров групп. Но рации у всех … для этого надо прийти к радио дисциплине чтобы не садились так быстро батареи. А так игра была просто супер. Спасибо всем тем кто сделал этот праздник явью!
-
Полигон интересный но не мой. Большие открытые пространства чтобы их пересечь приходится затравчивать время и силы . Любой фланговый маневр засекается. И противник успевает либо организовано отступить либо залечь и огрызаться огнем. Разница между 130-135 м/с и 95 м/с сказывается в дальности. Т.е. я был убит 3 раза за игру и на моем счету ни одного убийства. Ночь: Полная луна делат игру для человека с хорошим ночным зрением прикольным занятием. Т.е. мне было отлично видно все что делается чуть ли не по всему полигону. Применение прожекторов + а вот ПНВ на равнине полигона только -.
-
Найдено: Платок красный с изображением футбольногог меча. Утеряно: Фонарь - мальнький Пистолет - с кобурой на ногу. Чехол для спас 12 - джинцевый.
-
Попытаюсь описать свои впечателения от последней игры. Думал что играть я не буду поэтому не слишком и готовился. И по прежнему непонятно как работает моя зарядка. Но оставим. И так игра. Приехали уже к общему сбору давно не видел такой толпы страйкболистов. Что было супер приятно. Порадовало то как БГУ организовали базу. Генератор, прожектора – система ПВО . Супер Парни , это было нечто. Игра началась из позиционных схваток на равнинах. Юра Краснов- с мегафоном, ракетными установками, и гранатами подгоняющий атаку с сзади. Блин это было красиво, это даже более чем красиво!! Девушки из БГУ вы сражались отчаянно. Мелори и еще одна девушка с вами было очень приятно. Парни БГУ дрались как львы. Пока светло и сил было много. Атака за атакой волны БГУ и Имперы накатывались на базу Казбата. Но попадая на укрепления были отброшены. Но их боевой пыл не остывал и снова очередная атака…. Встречные атаки Казбата были блокированы. Пожар в степи …. Перемирие, тушение пожара, встречный пожар, и снова война… А потом опустилась темнота и начались новые типы боев. Прожектора, ПНВ, ночные рейды. Признаюсь убит был 3 раза. Не убил сам никого. Но это был изначально не мой полигон. Ребята Казбат вы гранты использовали? Если нет то прикольный инцендент был на плато лежу в траве вдруг очередь Перестреливаемся с кем то прилетает граната. Откатываюсь по траве метров на 5 взрыв. Снова перестреливаемся. Села батарея. Но суть в том если Казбат гранаты не использовались получается с кем то из БГУ стрельба шла. Хе хе Ночные схватки тоже супер. Но Огромная Луна над полигоном + по ПНВ у каждой стороны превращали подобную атаку в прикол. Но И так ночные схватки были супер ожесточенными. В общем мне супер понравилось.
-
Неа ищем деньги. Курц Снайперку и делаем реальное Гили И если мне не изменяет память Иностранный легион вооржуен FAMAS? Или я ошибаюсь?
-
Люди - водилы !! Вы хоть словами опишите дорогу до куда ехать и как поворачивать скажем от Автозаправки на Калкамане.
-
Требуется план подъезда к полигону.
-
Поскольку бой будет дольше 20 00 то что решено по приборам смертности?
-
Какая то мясорубка получается просто постоянный натиск. А хочется чтобы порабоатла голова. Помоему медик и все навароты это уже супер лишнее
-
1 мертвятник и квесты и контроль территории и захват базы
-
Мое мнение что динамичные мертвятники это не есть хорошо. Хотя все знают что в мертвятниках чаще всего ошиваюсь я сам. Но для игры оптимально стационарные мертвятники. по простой причине - если мертвые бойцы удалены от мест боев они не могут возникнуть из ниоткуда по среди поля боя. Срывая таким образом любой штурм или фланговый обход. Потому как 3 чела в мертвятнике контрят + - 50 метров в разные стороны от мертвятника удаленого от коннтрольной точки на дистанцию как показываю практика опять же прямого выстрела из автомата . Т.е. контрольная точка таким макаром превращается в крепость с бастионом в виде мертвятника. Пример: Последняя схватка на Юнаармеце когда за контрольную точку № 1 шел бой в течении 2-х часов. Без остановки. Потом всех за......о и точку уже просто сдали. Поэтому как бы и говорилось мной ранее что Юнаармеец с его открытыми пространствами где один бинокль и рация рулят больше чем отряд из трех человек не совсем подходит для долгих боев. Засады фактически устроить нельзя. Любая попытка отойти в после одного двух выстрелов из засады окончится растрелом на открытом месте. Анекдот в тему: Мент приходит поздно домой Жена у него спрашивает - Где ты был? Мент: - В засаде!!! Теща язывительно выглядывая из кухни: - И что?! Засадил?!! Вот ну продолжаем: Ну не люблю я бегать на динные дистанции. Предпочитаю техонечко прийти лечь и подождать. Противник сам придет. В общем... Автомат и батарею я возьму. Вана - шары и переходник готовь! Шары есть немного + Лемакс еще подкинет. В Клуб я непойду решать мне там нечего. На барахолку седня съездить наверное несмогу, но очень хочется. Нужны батареи для фанарей и батарейки а также приборы ночной смертности которые понадобятся уже псле 20.00 стопудово. И желательно приборы смертности купить на всех. Т.е. все команды. Для того чтобы мне это сказать не обязательно ехать в клуб. Как говорится: Имеющий уши да услышит, имеющий глаза да увидит....
-
1. Общее представление. В игре примут участие две стороны, в ходе игры будут реализованы следующие сценарные идеи: 1.- штурм\оборона ключевых точек. 2.- нападение на конвой. 3.- минирование объектов 4.- устройство засад. 5.- освобождение заложников. 6.- охрана объектов. Начну по порядку что меня смущает. Устройство засад пункт (4) днем незнаю реально ли утсроить засады на открытом полигоне? Один или два оператора с хорошими биноклями и рациями и человек переходящий открытое место попадает... Минирование объектов. Несовсем понятно. Незнаю смущает меня отсутствие деревьев. Большие открытые пространства это просто критично для долгой игры и тайной тактики действий
-
Приготовил бинокль. Буду смотреть реальный 3Д фильм нарковойны за делянку канапли
-
Сделать всего 2 мертвятника. Время отсидки в мертвятнике 10-15 минут. Вот и все. Чем целая куча динамических мертвятинков. Один человек будет на одной точке еще один на другой еще один на третей и так они и будут сидеть черт знает сколько оождая второго и третьего
-
Незнаю позволено ли мне теперь заметить. Относительно БОМ : Дианмический мертвяк несовсем удобен. Оптимально временное решение. 10-15-20 минут. Что уже себя прекрасно зарекомендовало себя. А динамический мертвяк это всегда бесполезная атака укрпеленой точки со стороны мертвяка + - 50 метров в стороны.
-
Там только иногда бродит Бычье России (коровы которые могут поцарапать машины рогами) (прецендент был)
-
Дадут наверное свяжись кем нибудь из командров команд и в восресенье в 10 утра будет минивойна для тестирования полгона Юнаармеец на его пригодость для БОМ Там может тебе и дадут побегать пострелять
-
Держать оружие, попадать куда метишься и быть адекватным человеком
-
http://www.airsoftgun.ru/phpBB/viewtopic.p...der=asc&start=0 читаю и искрени завидую им... Ну может быть и мы рано или поздно к этому прийдем...
-
Denis- tekutokiari Pandora101- nokatotemoshika101 таможню пройду