Перейти к содержанию

pandora101

Наши люди
  • Публикаций

    2275
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент pandora101

  1. pandora101

    Закрытие Сезона 2010

    готов помочь с закрытием сезона по крайней мере есть мысль по сценарию
  2. 88 бешенных панд 4-8 человек pandora101
  3. pandora101

    Operation Red Wings офтоп

    подходящей темы не нашел создал новую вопрос такой когда приблизительная дата игры?
  4. в общем так свбор в пятницу вечером сити центре время 7 часов собираемся у входа там решаем куда
  5. думю не раньше 19 числа но орги обещают подумать над вашим предлжением
  6. Спасибо всем кто приехал! Не однократно посылал своих бойцов в самую глубь в самую как казалось мне мясорубку и как заговоренные они возвращались цеыми и невредимыми если будет интерес вполне думаю можно будет сделать Болото 3 - Реванш с какими то интересными элементами хотя уже понял только вчера что болото отличная игра для снайперов
  7. pandora101

    болото 2 концепт

    я ошибся с математикой плохоначало в 11 конец в 19 опаздавшие вступают в игру
  8. pandora101

    Болото

    да контрольные точки будут удалены друг от друга
  9. pandora101

    болото 2 концепт

    Полигон : Болото. Время игры : 6 часов Начало игры : 11 часов Окончание игры : 19 часов. Количество сторон: 2 Игра нон стоп опаздавшие просто вливаются в игру Деление сторон примерно такое же как и на Хренаде Примерный баланс: 60/40 Количество мертвятников : 2 Время в мертвяке: 20 минут Взнос на игру: 500 тенге. Выходить за забор (границу полигона) : ограничений по полигону нет Еда, вода: автономное снабжение Медики : Нет Цель игры: Контроль 8 контрольных точек по времени Цветовое разделение сторон: Повязка указывающая на принадлежность бойца обязательна для каждого и носится на левой или правой руке. Результат игры: Результаты игры будут объявлены тут же в течении получаса. ограничения на бункера или механы : нет
  10. заявку так же подали меркават галиль 4-5 человек
  11. pandora101

    Болото

    Серик надо будет еще выложить карту подъезда к самому полигону. Или описание
  12. pandora101

    Болото

    на болоте машин нет - да и не нужны они
  13. 88 бешеных панд 5-6 человек
  14. тогда на следующей неделе выбирайте день
  15. pandora101

    Болото

    суть игр серии Болото сводится к явному контролю контрольных точек (а не к тому или иному полигону) исходя из концепции что игра дневная думаю что 20 минут для адской коласы на протяжении всего дня в самый раз если бы игра была ночая то тогда конечно мертвяк стоило сделать поболее оргом наверное буду я сегодня поговорим с Серакузом и может быть завтра посоле завтра будет все ясно
  16. pandora101

    Болото

    я мог бы наверное быть оргом, но не в 1-ку
  17. pandora101

    Болото

    как мое предложение 8 контрольных точек 2 стороны 2 базы 1 мертвяк игра внутри забора выход за киперную ленту - умер полигон урбан - молочная ферма игра днем начало в 10.00 конец в 20.00 замеры приводов выборочные во время мертвятника игра начинается в 10 без задержек время фиксится на контрольных точках опоздавшие вступают в игру игра нон стоп время в мертвяке 20 минут выход каждые 00 - 20 - 40 для каждой стороны сборные вышки, складные блок посты - приветсствуются крыши полигона не игровые деление сторон - добровольное, (но если честно мое мнение в связи с уровнем игры я американцев поставил в соотношение 40/60 - ну играют они чуть съиграней, агресивней, динамичней) еда вода обеды все на совести самих игроков хочешь ешь в мертвятнике хочешь на базе тут можно подумать над системой бонусов и прочее далее хорошо бы получить теоритическую помощь от тех кто уже устраивал игры на молочной ферме еслить ли там проблемы с местными типо надо ли башлять и прочее вот такая мысля но этот просто мысля а не сценарий или ее что то
  18. Как выяснилось на Хренаде были утеряны часы Кассио с зеленым ремешком липучкой в районе штаба Имперы. Нашедшему пиво - дороги как память!
  19. pandora101

    Извинения

    Искренне выражаю сожаление о несостовшейся игре и выражаю оргам свою признательность за подготовку игры. Первый раз в страйкболе представилась возможность от играть торговца и так сказать не выгорело. Хотел отираться рядом с американской базой торгуя газом фанариками и американскими шарфиками. Но не судьба.... А могло получиться просто весело. Ну может в следующий раз. Комары больно злые, словно людей не видели.
  20. не забывайте что можно играть мирным афганцем имея только рацию имея раци и пистолет имея рацию и нож имея просто нож так что советую тем кто хотел поехать - ехать одеться мирным афганцем и помогать бойцам вооруженным посильно ну в общем каждый решает сам
  21. Прошу оргов уточнить где будет точка сбора для тех кто едет и будет ли она вообще потому что часть бойцов желающих поехать на игру без машин
  22. Добавлю от себя. Причина фактического распада альянса: Отсуствие созидательных целей объеденяющих бойцов альянса грубо говоря нет идеи, нет цели а идти в перед не видя света впереди никто не хочет за исключением единиц, но сил у единиц не хватило кто хочет обсудить причины и следствия - в личку
  23. предположим у исаф есть отдаленный блок пост где постоянная нехватка боеприпасов и их надо постоянно доставлять где мало людей всегда не больше 6 (и она постоянно подвергается обстрелу непримеримых) вот его и можно пикетировать а он распологается рядом с важным кишлаком\ в кишлаке есть наблюдатель ООН и ЮНИСЕФ и ЮНЕСКО поэтому просто так растреливать мирных т***** нельзя примерно так сколько еще просить - не писать полностью "Т*****"? пишите Т-бан, т-бы посты со словом Т**** будут сноситься без предупреждения
  24. Народ отпишитесь кто едет? Хватит уже играть сам на сам, сбейтесь в стаю!
  25. Мое видение сценария на «Анаконду» Только сразу предупрежу мое мнение наверняка совсем не совпадает с мнением организаторов. Вся суть операций в Аф-не в том что там есть горстка непримеримых и очень много «хамелеонов». Хамелеоны — это те кто днем обрабатывает свои земельные наделы, а вечером берет свой верный Ли Энфильд который завещаел ему великий дедушка Мао и выходит на охоту. Следовательно неплохо было бы по желанию игроков блока Т. разделить на «непримиримых» и «мирных-хамелеонов» Мирные слоняются по полигону, обрабатывают делянки, доставляют воду и еду из мертвяка в кишлак, заготавливают лес, ловят рыбу и прочее, в том числе и пикетируют американскую базу — свои зубы они покажут вечером ( или днем — когда встретят демократов в малом составе вдали от любопытных глаз) Однако стрельба по «мирным — реально не вооруженным» блока Т должна наказываться. Скажем убийство мирного это «домашний арест на базе на время мертвятника * 2» (мы же не садисты) + запрещено растреливать мирных в упор — увидел у мирного в руках оружие стреляй, нет оружия стрелять нельзя. Таким образом днем Демократы воюют только против «непримиримых» Для большего драйва следует запретить генераторы - только фонари не более 200 люминов. Таким образом игровой процесс будет похож на игровой процесс на Диверсантах. Для Д. Поиск спрятаного оружия, проверка мирных на наличие оружия, война с непримиримыми, досмотры конвоев. Для Т. Непримиримые воюют, мирные готовы «воткнуть нож в спину» - но не более, а вечером конечно при большем количестве народа это скорее всего масс-штурм позиций Д. Так же ввести жесткое ограничение на боеприпасы для обеих сторон. Доставка их караванами для Т. И вертолетами для Д. Караваны могут быть остановлены и досмотрены Вертолеты могут быть сбиты и ограблены. Как итог: Наверное я напишу для себя, но мне реально было бы интересно поехать побойкотировать базу Д, покричать разные кричалки, получить гуманитарную помощь от Д. Посидеть с другими мирными в сторонке за жаркой шашлычка в кишлаке. В конце концов может быть застрелить ничего не подозревающего бойца Д. в спину и прочее. Т.е. Почувствовать себя именно «хамелионом» удалено модератором И еще один аргумент почему: Безусловно организаторы видят игру и делают ее, и наше право ехать на нее если взгляды на игру совпадают или не ехать если не совпадают. Однако если организаторы выслушают мнения людей что им хочется получить на данной игре тогда вполне возможно сценарий и игровой процесс будут ближе к ожиданиям и представлениям конечных потртелей (так сказать).
×
  • Создать...