-
Публикаций
2275 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Весь контент pandora101
-
Завтра 7 это Рождество. Буду в кругу семьи. Предлагаю координационный совет пока состоящий только из имперцев перенести на четверг?
-
Свободным сталкерам я думаю наличие экзоскелета - желающему сделать антуражный - не помешает.
-
Хорошо 31 декабря 2008г встреча Сталкерводов отменяется в связи с внезапно наступившим праздником.
-
И так на данный момент 2 вопроса: 1. 31 декабря будет ли собрание сталкероводов или отменяем? 2. 7 января будет ли собрание сталкероводов или отменяем?
-
Народ посоветуйте хороший и доступный клей. Желательно не сильно жидкий, но который бы если схватился то схватился... А так же где можно купить краску нитро интересует цвет охра в небольшом объеме.
-
Поздравляю всех бойцов (независимо от пола) с наступлением нового года. В котором мы добьемся всего чего не добились в этом году. Надеюсь что мечты каждого из нас воплотятся в реальность и каждый получит по своему жирному куску счастья!! Новых успехов Комрады!
-
Группировка «Военные» 1.Общее описание: 2.Состав: 3.Боец игровой (фото): 4.Боец в STALKER.KZ (фото): 5.Камуфляж: 1.Вудланд; 2 Уточняется 6.Отношение к другим группировкам: 6.1. Долг - Нейтрально 6.2. Ученые - Дружба 6.3. Монолит - Война 6.4. Свобода - Война 6.5. Бандиты - Война 6.6. Наемники - Война 6.7. Одиночки - нейтрально 7.Игровые Возможности: 7.1.Что можно делать на полигоне (игровое): Отбирают артефакты везде. 7.2. Что нельзя делать на полигоне (игровое): Не могут перемещаться по зоне свободно – только группой, не менее 5-6 человек. 8.Мертвяк (где находится): Где все Люди 9.Смерть (кол-во попаданий): 1 попадание - смерть 10.Что оставляет на месте смерти: артефакты, Остаток Шаров 11.Время в мертвяке : Как у всех Людей 12.Вступление в игру (где, как): Только на своей Базе 13.Что должно быть в наличии про заходе в игру: Паспорт, Остаток Шаров 14.Оружие: АК- и М серия; любое 15.Ограничение по шарам: НЕТ 16.Владение гранатами: ДА 17.Наличие ПДА: ДА 18.Наличие Паспорта: ДА 19.Наличие пластикового уха:??? 20.Могут ли собирать (перемещать) артефакты: НЕТ, могут конфисковать 21. Поведение во время выброса: Только на Базе. 22. Список рекомендуемого снаряжения: 23. Наличие денег: НЕТ 24. Могут ли что нибудь покупать за игровые деньги:ДА 25.Управление (ментальное) (да/нет): НЕТ 25.1. Количество ментально подчиненных: НЕТ 26. Наличие источников излучения : 26.1. Ментальных: НЕТ 26. 2. Радиационных: НЕТ
-
Группировка «Долг» 1.Общее описание: 2.Состав: Киборг – Глава Долга 3.Боец Долга игровой (фото): 4.Контролер в STALKER.KZ (фото): 5.Камуфляж: Чернота с красным 6.Отношение к другим группировкам: 6.1. Свобода - Война 6.2. Ученые - нейтрально 6.3. Монолит - Война 6.4. Военные - Дружба 6.5. Бандиты - Война 6.6. Наемники - Война 6.7. Одиночки - Нейтрально 7.Игровые Возможности: 7.1.Что можно делать на полигоне (игровое): Действовать и убивать согласно пункту 6; Конфисковать артефакты, деньги, в зоне. Охрана базы, бара, арсенала, контроль Арены, 7.2. Что нельзя делать на полигоне (игровое): Продавать артефакты за деньги. 8.Мертвяк (где находится): Там где и все Люди 9.Смерть (кол-во попаданий): 1 попадание - смерть 10.Что оставляет на месте смерти: артефакты, остаток шаров 11.Время в мертвяке : как и все люди 12.Вступление в игру (где, как): Только на своей базе 13.Что должно быть в наличии про заходе в игру: Паспорт, остаток шаров 14.Оружие: АК-тип, любое 15.Ограничение по шарам: НЕТ 16.Владение гранатами: ДА 17.Наличие ПДА: ДА 18.Наличие Паспорта: ДА 19.Наличие пластикового уха: ???? 20.Могут ли собирать (перемещать) артефакты: Сбор артефактов и сдача их ученым 1 артефакт любого класса – 200 шаров; Могут обыскивать свободных сталкеров на наличие артефактов. 21. Поведение во время выброса: Находятся на своей базе или Убежище. 22. Список рекомендуемого снаряжения: ??? 23. Наличие денег: ДА 24. Могут ли что нибудь покупать за игровые деньги: ДА 25.Управление (ментальное) (да/нет): 25.1. Количество ментально подчиненных: НЕТ 26. Наличие источников излучения 26.1. Ментальных: НЕТ 26. 2. Радиационных : ДА (см. Облучение) 27. Дополнительно: 28. Шеврон: 29. Экзоскелет: ДА 29.1 Бонус за наличие экзоскелета: Сокращение времени в мертвятнике в 2 раза.
-
Группировка Монолит Анализ группировки: 1.Общее описание: Монолит – экстремистская военизированная группировка (практически секта), образовавшаяся из остатков военизированной охраны ЧАЭС. Осуществляют охрану объекта «Радар» от посягательств любых живых существ. В силу долгого пребывания в эпицентре Зоны на них не действуют аномалии. Основная задача группировки на игру - починить и включить "Радар". 2.Состав: Роли: Глава монолита, Глас Монолита, Рядовой боец • Глава монолита :Ueff Обязанности: общее тактическое и стратегическое руководство. • Глас Монолита Обязанности: поддержание боевого духа. • Рядовые бойцы. Обязанности: охрана Зоны от посягательств, возвращение хабара в Зону. 3.Боец игровой (фото): 4.Боец в STALKER.KZ (фото): 5.Камуфляж: Урбан 6.Отношение к другим группировкам: 6.1. Долг - Война 6.2. Ученые - Война 6.3. Свобода - Война 6.4. Военные - Война 6.5. Бандиты - Война 6.6. Наемники - Война 6.7. Одиночки – Война 7.Игровые Возможности: 7.1.Что можно делать на полигоне (игровое): Игровые задачи. 7.1.1. Уничтожение всех посягнувших на территорию "Радара"; 7.1.2. Выполнение игровых вводных по мере их поступления. 7.1.3. Размещение новых аномалий (только по заданию организаторов) 7.1.4. Осуществление ударно-штурмовых вылазок. 7.2. Что нельзя делать на полигоне (игровое): Монолит не может обыскивать мертвых. 8.Мертвяк (где находится): Мертвяк монстров 9.Смерть (кол-во попаданий): 1 попадание для рядовых бойцов – смерть, Глава Монолита и Глас Монолита убиваются по правилам Зомби (см. Зомби) 10.Что оставляет на месте смерти: Остаток Шаров 11.Время в мертвяке : 20 минут 12.Вступление в игру (где, как): База Монолита (Радар) 13.Что должно быть в наличии про заходе в игру: Паспорт, Остаток Шаров 14.Оружие: АК-серия, G-36- серия, любое 15.Ограничение по шарам: ????? 16.Владение гранатами: ДА 17.Наличие ПДА: ДА 18.Наличие Паспорта: ДА 19.Наличие пластикового уха :??? 20.Могут ли собирать (перемещать) артефакты: НЕТ 21. Поведение во время выброса: Сидят на базе, но если Выброс застал их на полигоне то просто идут в мертвяк не становясь зомби 22. Список рекомендуемого снаряжения:???? 23. Наличие денег: НЕТ 24. Могут ли что нибудь покупать за игровые деньги:НЕТ 25.Управление (ментальное) (да/нет): НЕТ 25.1. Количество ментально подчиненных: НЕТ 26. Наличие источников излучения 26.1. Ментальных: НЕТ 26. 2. Радиационных: НЕТ 27. Дополнительно: Так что же такое «Монолит» и кто такие бойцы «Монолита»? Это самая жесткая дисциплина, на несколько порядков выше, чем во всех группировках вместе взятых. Их не интересует сбор артефактов, они холодны, беспощадны ко всем. Они ФАНАТИКИ, но фанатики профессиональные! Высокоорганизованные, с четкой иерархией и подчиненностью по вертикали. Монолитовец не улыбается. Не распускает сопли. Слышит и видит за версту даже ночью. Он собран как спартанец. Он – сторожевой пес Зоны. Он – Цербер охраняющий ворота в Ад. Он ненавидит вас всех. Ибо вы для него - заблудшие, алчные души. Это уже полулюди. Они работают и днем и ночью, берут в плен, расставляют аномалии, атакуют барьер. Стерегут «Саркофаг». У них четкая система патрулирования и караулов. У них есть грозная и беспощадная штурмовая группа, отобранная из самых выносливых, профессионально подготовленных бойцов. Они будут выносить вас раз за разом. Они неустанно пойдут по вашему следу, если вы проникните на их территорию и похитите у них что-либо. Они неумолимы! Их девиз - «Сила в единстве!». Их Бог – Монолит! Их клич – «Размолотим!» Если на своем пути вы встретили соединение «Монолита» - бегите! Или примите смертельный бой! Их не волнует ваш поднятый белый флаг! Вы – заблудшая душа. Вас надо или обернуть в свою веру, или УНИЧТОЖИТЬ!!! 28. При взятии в плен любого игрока на территории Зоны могут «облучить» (См. Облучение 29. Экзоскелет: НЕТ
-
Группировка «Свобода» 1.Общее описание: Анархисты, борцы за свободу от любого контроля. Сражаются против армии и правительства, их цель – это Зона, свободный заповедник. Считают, что информацию о происходящем в Зоне должны знать все. И если правда то, что в центре есть «исполнитель желаний», то Зону надо открыть для свободных исследователей. Конфликт с группой «Долг». Атакуют армейские блокпосты, уничтожают экспедиции военных сталкеров. Анархисты где-то раздобыли несколько прототипов пси-защиты, которые обеспечивают защиту от ПСИ-Установок. *** Анархисты обращаются друг к другу - «свободный» сталкер, «свободные» сталкеры. 2.Состав: Архангел- глава Свободы Косатка Рей Демон 3.Боец игровой (фото): 4.Боец в STALKER.KZ (фото): 5.Камуфляж: 6.Отношение к другим группировкам: 6.1. Долг - ВОЙНА 6.2. Ученые - ДРУЖБА 6.3. Монолит - ВОЙНА 6.4. Военные - ВОЙНА 6.5. Бандиты -ВОЙНА 6.6. Наемники - ДРУЖБА 6.7. Одиночки – ДРУЖБА 7.Игровые Возможности: 7.1.Что можно делать на полигоне (игровое): Действовать и убивать согласно пункту 6; Свободный тип формирование ударных групп; Посменное дежурство на базе; 7.2. Что нельзя делать на полигоне (игровое): Действовать и убивать согласно пункту 6; 8.Мертвяк (где находится): Там где все люди 9.Смерть (кол-во попаданий): 1 попадание - смерть 10.Что оставляет на месте смерти: артефакты, остаток шаров 11.Время в мертвяке : Как все люди 12.Вступление в игру (где, как): Только на своей базе 13.Что должно быть в наличии про заходе в игру: Паспорт, Остаток Шаров 14.Оружие: LR – 300;G -36; любое 15.Ограничение по шарам: НЕТ 16.Владение гранатами: ДА 17.Наличие ПДА: ДА 18.Наличие Паспорта: ДА 19.Наличие пластикового уха: ДА 20.Могут ли собирать (перемещать) артефакты: ДА(продавать ученым, накапливать, продавать в баре) 21. Поведение во время выброса: Находятся на своей базе или Убежище 22. Список рекомендуемого снаряжения: камуфляж: летний флектарн (это который зеленый) противогаз: Касатка предложил вот это - http://www.asmc.de/en/Various/Gas-Masks/Ea...ask-M10M-p.html как-то она ему едет, но там стоят слова - никакого экспорта. есть такой вариант: http://www.asmc.de/en/Various/Gas-Masks/US...ask-M9A1-p.html. Или что-то порыть в Бишкеке.... Этот пункт надо обсуждать. Вооружение: SIG550 - http://www.wgcshop.com/pcart/shopper.php?i...g%20Gong%20AEGs Всякие G36 и LR-300 http://www.gunnerairsoft.com/catalog/produ...c13dcb9a7d3c97a Но поскольку есть место разумной анархии - то другие виды приводов ограничиваться не будут. Но лучше эти 23. Наличие денег: Х -сумма 24. Могут ли что нибудь покупать за игровые деньги: ДА в баре 25.Управление (ментальное) (да/нет): НЕТ 25.1. Количество ментально подиненных: НЕТ 26. Наличие источников излучения 26.1. Ментальных: НЕТ 26. 2. Радиационных: ДА см. Облучение 27. Дополнительно: Рассказы о группировке "Свобода": Тиран - Один из «героев» Свободы. Простреленный всеми калибрами ветеран. Редкий псих и садист. Лукаш – Лидер группировки Свобода. "«Свобода» - Да идиоты, козлы блин. Не понимают, что Зона - это язва на теле Земли. Хотят по всему миру ее растащить, в каждый дом по кусочку. И ради своей цели они пойдут на любые средства. Жду не дождусь, когда мы с ними покончим." "«Свобода» одна из самых старых группировок в Зоне, и единственная, которая открыто сопротивляется правительственным войскам и исследовательским группам. Ее основатели погибли во время крупной стычки с правительственными войсками, во время широкомасштабного армейского десанта в Зону. Возможность военно-правительственного контроля была ликвидирована. И возможно, это не дало миру низвергнуться в новую мировую войну, с применением новых технологий. Судя по некоторой обрывочной информации, Зона это секретный военный полигон, на котором проводились испытания новых военных технологий. И, по крайней мере, результат "испытаний" впечатляет. "Свобода" единственная группа, которая противостоит возвращению полигона правительственным войскам. Что случится, если полигон будет возвращен неизвестно, удержать его надо любой ценой." "«Свобода»? Ага, знаем мы их - нигилисты, анархисты и преступники. Борцы за свободу, едрить их налево. Партизаны хреновы. Диверсии против научных групп, обстрел армейских частей и постоянная грызня с Долгом, недавно перешедшая в маленькую войну на выживание. Мой тебе совет, лучше с ними не связывайся, туда только совсем оторваных принимают. Если за твою голову нет награды, не примут... Ха-ха-ха... можешь себе такое представить?" "Они - отморозки, которые не понимают, что Зона - это язва на теле Земли. Хотят по всему миру ее растащить, в каждый дом по кусочку. И ради своей цели они пойдут на любые средства. Жду не дождусь, когда мы с ними покончим." "Группировка «Свобода» - это сталкеры, которые считают, что Зона - это всеобщее достояние. А те же военные и ученые хотят монополизировать ее, и стать единственными владельцами уникальной информации и материалов. Мы считаем это неправильным и всеми силами боремся против тех, кто пытается стать единоличным хозяином Зоны и информации о ней. На этой почве, кстати, и возник наш конфликт с Долгом." 28. Экзоскелет: НЕТ
-
Да сегодня я его буду вечером делать... И думаю это будет то что нужно. Потому что то что происходит на форуме... Вроде и правильно и не совсем правильно. Завтра - 24,12,08 Кафе Перекресток. Обсуждение.
-
Скорость будет значительно менее 120 м/с Потому что несмотря на скорость калибр 4.5 вес пульки больше чем 0.02 грамма. Закон о 3-х джоулях никто не отменял. Следовательно пневматика должна укладываться в данный закон. Закон физики энергия = масса*скорость тоже никто не отменял. Возьми обычный хронометр и померь...
-
* первые мысли потер нафиг.... Понимаешь Киборг разрешая или не разрешая использовать "не стандартный" камуфляж для группировки Долг мы окажемся в любом случае между двух огней. Кто то скажет вы делали игру не позаботились чтобы целая команда выглядела антуражно. Другие могут сказать вы делали игру и не дали возможности бойцам в АКУ играть в сталкер. Получается орги уже будут между двух огней. Просто хотелось бы других аргументов кроме "идеалогической разницы" между Долгом и Свободой которые наложились на Казахстанский страйкбол. Как ты можешь заметить Импера не сбивается в 1 команду (Свобода) а играет за различные группировки : Монолит, Контролеры, Зомби, Свобода, Ученые, Свободные Сталкеры, Долг. Это означает что бойцы Имперы считают для себя возможным за пол-года изыскать камуфляж той группировки за которую они хотят участвовать на Сталкере. Я за участие большего народа. Но насколько я знаю Фреев будет играть за Свободных Сталкеров. Если группа игроков готова играть в АКУ, и составить группировку ДОЛГ, то может быть представитель данной группы игроков придет на одну из встреч и поставить этот вопрос так сказать ребром
-
И так что было решено по Свободе 17.12.08 Деньги: Боец в начале игры имеет в своем распоряжении сумму в Х* ( * - рассматривается вариант: Монолит, Зомби, Контролеры – нет; Долг –Х; Военные - Х/2; Сталкеры – 2*Х) Шары: Игрок начинает с 800 шарами. Пополнять количество шаров игрок может на базе в Арсенале. Однако в любой момент времени на базе у игрока должно быть не более 800 шаров. В случае выхода с базы боец может иметь при себе не более 800 шаров. Шары могут находиться в магазинах (кроме бункерных) и в специальном пакетике. Бункерный магазин можно использовать и заправлять шарами ТОЛЬКО при наличии артефакта Бункерный магазин. (Наличие шаров в бункерном магазине без Артефакта – игровое преступление.) Смерть игрока: В момент смерти игрок боец свободы выкладывает в точке смерти все имеющиеся у него имеющиеся в наличии Артефакты, Деньги, Пластиковую карту («ухо»), «Шары*» (* - еще подлежит обсуждению – по планам игрок в случае своей гибели оставляет ТОЛЬКО пакет шаров, все шары находящиеся в магазинах остаются с игроком)
-
Арена должна быть. Как способ старта для игроков у которых не осталось шаров, для выхода в зону. После 17.12.08 Разрешенное оружие на Арене : Пистолет Мосберг Игра разрешается только в сочетании : Пистолет-Пистолет; Мосберг – Мосберг. Ограничение по шарам: 20 шаров каждому Победитель схватки на Арене получает от организаторов 200 шаров, проигравший 100. Однако проигравший поскольку был убит идет в мертвяк на 30 минут * (* - смертность и время смерти на схватке Арены обсуждается и будет обсуждаться в дальнейшем).
-
Результат встречи 17.12.08: Ждем Фрива с его обоснованиями почему для долга АКУ Р.S. пока все по прежнему Долг - чернота Фрив будешь тянуть дольше, народ закупится чернотой про АКУ будет говорить бессмысленно.
-
Туфли наверняка были отравлены.
-
И Черепаха поищи нашивки Варвар и Haron
-
Арсен это была просто мысль... Поэтому даже ненал в какую ветку ее закинуть. Решил пусть будет в Офтопе чтобы небыло нареканий что мы это вводим в сталкер. Просто идея сама по себе достаточно интересна. Этакий киборг который пытается что то там на зоне сделать. В любом случае у нас есть раздел: Иные порождения зоны и его вполне можно туда закинуть...
-
Думаю на сайране будет много цивилов. А тем более некотоыре личности могут поближе посмотреть на игру страйкеров. А может быть даже дети. Я бы лично не рисковал. А разделил джиперские соревнования 16-го и отдельную игру скажем 15 или 17 числа, как вариант вынесеную в район Клюквы или отстойника, или может быть стрельбища
-
прочитал вот эту темку http://www.airsoftgun.ru/phpBB/viewtopic.php?t=57899 и пришла в голову идея про Сталкера: А не сделать ли на на сталкера киборга мутанта... Поясню: Забронировать его (броник с металлическими вставками, защита рук, ног, на голову мотошлем с усиленным бронированием забрала) Внешний дизайн кибернитеческого организма придумать. Вывести на забрало светодиод На самой броне у киборга оставить 1-2 уязвимых места - попадание в которых вызовет размыкание контакта - погасает светодиод - киборг идет в мертвяк. Представьте по полигону будет ходить этакий монстр (жертва биологических экспериментов) Гризли спасибо за найденную ошибку
-
Не хочу никого обидеть, но в воскресенье был разговор с Фривом (если ты прочитаешь то отзовись) Фрив очень просил чтобы Долг сделали в AKU. Поэтому думаю выслушать Фрива и его аргументы.