Сценарий от Краснова
Вооруженный локальный конфликт между государством Panzerdroff и анархической хунтой Shashlyk Mashlyk в составе неприсоедененного города Ургупешт.
Независимый город и хунта обосновавшаяся в нем вбила себе в башку, что им принадлежит сильноурожайный Panzerdroff на коноплю и прочую траву район в долине реки Биш Пиш, соответсвенно государство Panzerdroff и само очень гордится этим участком и показывает хунте кукиш.
15 июня 2008 г. подразделения хунты ночью переправилось через реку и начали укреплять плацдарм для дальнейшего наступления вглубь конопляной долины и обеспечения подвода подкреплений.
Пограничники Panzerdroff прощелкали момент переправы и спокойно курили травку в течении трех дней, пока мимо не проехал обдолбанный председатель животноводческого узла и не сообщил, что у реки орудуют лопатами какие то вооруженные личности не штатской наружности.
Дирижабельная разведка с помощью моноклей установила наличие разветвленной оборонной структуры и порядка роты «водяных кротов» вооруженных сил Ургупешта.
Переговоры с руководством страны о мирном решении вопроса были сорваны и было принято решение провести войсковую операцию по освобождению территории.
Для операции подготовлена войсковая группа «SHASHLYK MASHLYK».
Кодовое название операции «Panzershwaine 08»
Задача «SHASHLYK MASHLYK»:
С линии развертывания захватить переправу и плацдарм для принятия подкреплений и произвести перегруппировку сил. Обеспечить охрану моста.
(в случае уничтожения моста может быть использована только только тросовая переправа). Восстановление моста производится через 30 минут в случае выделения не менее 6 солдат для ремонта. При последующем возможном диверсионном подрыве мост не будет функционировать 40 минут, при следующем 50 и.т.д.
(подорванный мост обозначается табличкой «мост уничтожен» в случае если по нему после подрыва будут передвигаться игроки они автоматически будут считаться убитыми).
Захватить поселок и артиллерийскую батарею в нем, найти 5 емкостей с панцертравой.
Транспортировать панцертраву по указанному маршруту.
Обеспечить развертывание поста связи и его охрану. (в случае его захвата будет дано целеуказание артиллерийской батарее водяных кротов и пункты под названием блок пост и командный пункт будут уничтожены личный состав выведен в мертвятник).
Обеспечить развертывание блок поста и его оборону. (не менее 6 человек)
Обеспечить развертывание и функционирования командного пункта и его оборону.
(не менее 6 человек)
После артиллерийской подготовки предпринять штурм оборонного узла и зачистить его.
Произвести разминирование указанных участков.
Путем срезания растяжек, и поиском с помощью щупа «мин» и установки табличек «разминировано», мины извлекаются и складируются в транспортируемый саперами ящик. На 1 поле находится 20 мин. Разминирование производится любыми солдатами стоя, оружие в положении «за спину». Другие варианты признаются автоматическим уничтожением игроков
Произвести зачистку местности и освободить имеющегося у водяных кротов заложника.
Задача «водяных кротов»:
Занять и удерживать местность для срыва переправы противника.
При невозможности удержания переправы произвести ее подрыв путем закладывания взрывчатки под мост. (транспортировка взрывчатки к мосту начинается через 15 минут после начала боевых действий, вес груза не менее 30 кг.).
Удерживать промежуточную позицию поселок и артиллерийскую батарею. В случае невозможности удержания оставить поселок и перейти к активным диверсионным действиям. (Емкости с панцертравой перемещать с поселка нельзя).
Охранять вертолетную площадку с навигационными приборами для посадки вертолета.
В случае утери вертолетной площадки задача по эвакуации панцертравы считается сорванной. (вертолетная площадка на карте не нанесена есть только ее описание).
Уничтожить конвой с панцертравой и обеспечить ее доставку на точку вертолетная площадка, произвести ее упаковку и дать сигнал на эвакуацию груза.
Уничтожить узел связи и передать сигнал для поддерживающей артиллерийской батареи.
В случае уничтожения командного пункта путем нападения на него кроты получают дополнительное преимущество в виде уничтожения моста и его охраны.
Обеспечить конвой заложника по указанному маршруту.
1. Минное поле – установлено стационарно.
2. Проход минного поля запрещен.
3. Разминирование обязательно.
4. Проход через минное поле означает автоматическое уничтожение игроков обоих сторон.
«Заложник»
стороны не имеют права уничтожить заложника, в случае его утери команды получают шрафные баллы.
«Санитар-узурпатор» -
Попал в игрока шар или очередь, последний должен завалиться на землю, прекратить огонь и орать «санитар». В случае оказания ему помощи санитар повязывает игроку белую повязку.
Разрешено использование до ухода в коллектор сброса 1 повязки на игрока.
На 10 игроков оформляется 1 санитар. У санитара 12 повязок на всю игру. Раненные игроки сдают белые повязки в коллекторе сброса.
Санитар – обозначен нарукавной повязкой.
Так как обе стороны не замечены в злодеяниях против человечества отстрел санитаров является гнусным преступлением.
«Убитые»
Попадание в любую часть тела считается выводом из строя.
Для каждой стороны в тылу на расстоянии 100 м. оборудован «коллектор сброса » обозначенный лентой, флагами, и т.д.
В случае попадания шарика игрока последний громко орет «убит я», поднимает оружие над головой, обозначает себя красным платком, лоскутом и.т.п. выдвигается в свой «коллектор сброса», делает отметку в книге вечности.
Выход осуществляется через 20 минут.
Запрещено устраивать засады возле мервятника. Организаторы контролируют этот момент и в случае организации засады имеют право применять оружие.
Подкрепление: из числа убитых вводятся в команду самостоятельно
Полигон ограничен: дополнительно
Баллы, очки дополнительно
Соотношение сил 60:40
Примерное время игры
8-10 часов
Во время игры сторонам будут даваться дополнительные задания.
Цена вопроса:
3000 тенге
Заявки на участие подавать до 20.07.08.
В заявке указать контактное лицо, предварительное количество участников, выбираемая сторона.