Все получилось бы лучше и интересней, если б полигон был хоть чуток другой. Сторона диверов была слишком открыта для просмотра, что исключало любую возможность для маневра.
А так - идея интересная. Воплощение на 4-. Так и не видел гарнизонной жизни, в основном это было похоже на жесткую оборону точек и охоту. Засад тоже не могло получиться из-за полигона.. Ну и многовато диверов было, имхо. Я думаю, сама суть игры должна исключать возможность их стороны провести прямой штурм объекта, только диверсии. Но это вряд ли реализуемо из-за постоянной полной боевой готовности обороны