Перейти к содержанию

Derek [10th]

Наши люди
  • Публикаций

    5702
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    26

Весь контент Derek [10th]

  1. Derek [10th]

    Сторона RDF

    все эти вопросы обсуждаются на приватных встречах командиров стороны))
  2. c днем Рождения! почаще появляйся))
  3. понесите меня в снаряге кто-нибудь))) за медиков
  4. ждем!
  5. Derek [10th]

    Димм

    Хэппи бездей!
  6. 1 10th, Derek 2 15-20 3 ACU 4 RDF заявка принята. оргкомитет Чимуренги-4
  7. SDF может лучше в этом году вы к нам?
  8. Derek [10th]

    Закрытие Сезона 2009

    октябрь рановато для закрытия вообще-то
  9. нужен список участников, если будет всего 100чел то смысла ехать к так далеко имхо нет
  10. а копирайты есть у игры диверсанты?)
  11. по неймтейпам и прочей обшиве могу ссылки в личку подкинуть если нужны
  12. Derek [10th]

    Dan родился!

    поздравляю!
  13. Радик, есть тех возможность?
  14. я радею за улучшение качества следующей игры из этой серии. командовать стороной обороны не хотел до последнего - слишком много переменных и неизвестных в других командах да и ответственность большая. за диверов в следующий раз мы бы с гостами я думаю сыграли с удовольствием)
  15. Денис, ну вот смотри собралась сторона диверов за 2 недели, и все равно их 35 было хотя должно было быть не более 30, дело не в этом. просто в игре с ассиметричным делением все может провалиться к примеру придет 35 чел на каждую сторону и всем 70 человекам будет обидно.
  16. а если бы обороны пришло 35 как и диверов на игру?)
  17. как раз таки наши рации, гимс и думаю бгу до победного работали. ну и есть связь внутри взвода и связь между взводами и т.п.. в конце концов большинство команд затачивается на современные войны -а здесь искусственным образом прогресс ограничивается. все-таки надо прикладывать больше усилий по общению с командами и знать заранее (за день к примеру) о том что кто-то не едет на игру.
  18. оргам четче контролировать численность заявленных команд. вместо 3 патрулей и охраны штаба и склада и маневровой группы мы получили на игре одну маневровую группу и 2 группы по 3 чела (кабаны и криведки). диверов действительно дожно быть не более 1/3 от обороны, при чем проверять на полигоне в случае чего доукомплектовывать оборону. добавить квесты типа пересечение госграницы и т.п. все искусственные ограничения по радиосвязи, запретах на действия на стороне диверов и т.п. в топку. контроль радиоэфира оргами с целью раздачи минусовых очков так же в топку, антуражность достигается настроем игроков а не штрафными санкциями. в общем надо больше вдохновлять людей а не запрещать, так как игры дело добровольное. четче формулировать задачи сторон и четко прописывать очки получаемые или отнимаемые от выполнения. также должны быть заранее известны четкие критерии победы.
  19. если ничего запрещенного то думаю очень не лишней будет такая фишка
  20. каскелен майл)
  21. есть видео погрузки 66 в грузовик - прикольно))
  22. 11-55, приятно работать вместе!
  23. 1 порадовала подготовка участников игры, укрепления были на 5+. особый респект тем, кто заехал раньше в пятницу, но и остальным укрепляльщикам, бункер бгу и сторожевая башня вульфусов, блокпост Каскада были на высоте, имперцы тоже отожгли, наше полувьетнамское укрепление фоксхол вроде тоже не подкачало. Отход от мяса и колбасы на играх выполнить не удалось к сожалению. 2 в целом игра произвела впечатление направленной на сторону диверов+ взятие объектов петардами или салютами не прикололо совсем - несколько мутновато выглядело. 3 не хватало честкости сценария изначально + искусственные ограничения (компиляция подразделений, ограничения по переправе на соседний берег и т.п. - в общем условностей достаточно много) 4 большой респект команде гостов с Мурзом - вы адски зажгли на берегу диверов. 5 штабная работа не менее изматывающая чем полевая) В общем орги, дерзайте еще. Прецедент на суточную игру уже есть! Всем игрокам спасибо.
  24. раньше даже лучше
  25. все завязывайте с флудом, тема информационная )
×
  • Создать...