Самое главное - как можно меньше искусственных ограничений.
таких как возможность пересечения границы раз за игру (спецоперация с ограничением по времени)
искусственные ограничения численности блокпостов (ну и вообще лучше бы произвольное расположение блокпостов было)
Противник не должен заранее знать их местоположение.
невозможность пересмотреть расстановку сил на поле.
2.2. Силы KOEVOET в игре делятся на собственно KOEVOET (подразделения быстрого реагирования на автомашинах, с постоянной точкой базирования по условиям игры в глубине своей территории), силы охраны ключевых точек (ограничены 2 человека по каждой из точек), силы наблюдения за границей (ограничены 1-2 человека).
2.3.Основные силы KOEVOET до поступления достоверной информации о пересечении границы террористами и после выполнения задания обязаны находится в своем базовом лагере.
Укрепления из фанеры не очень порадовали. надо или их убирать либо минимальную площадь вводить (типа разборное укрепление бгу) а не небольшой квадрат метр на метр.
В целом игра вышла интересной, необычной, но немного путанной.
Не понял людей специально стреляющих в лобовое стекло в упор - убивать надо водителя или уничтожать гранатой под днище машину. Если хотим игры с транспортом, надо беречь его. Думаю после первого треснутого лобовика желание выставлять транспорт пропадет надолго.