Перейти к содержанию
  • Sky
  • Blueberry
  • Slate
  • Blackcurrant
  • Watermelon
  • Strawberry
  • Orange
  • Banana
  • Apple
  • Emerald
  • Chocolate
  • Charcoal

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'SPECTRE'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общий
    • Для новичков
    • Новости
    • Федерация страйкбола города Алматы
    • СК образца 2012
    • Снаряжение
    • Полигоны
    • Магазины
    • Разговорчики в строю
  • Оружейные комнаты
    • Электропневматическое оружие
    • Газовое оружие
    • Пружинное оружие
    • Аксессуары
    • Kастом и тюнинг
    • Пиротехника
    • Боевое оружие
    • База знаний
  • Игры
    • Большие Зимние Маневры
    • Открытие сезона
    • Открытие сезона в Kараганде
    • Большие Весенние Маневры
    • Большие Летние Маневры
    • Большие Осенние Маневры
    • Закрытие - Kараганда
    • Закрытие сезона
    • Текущие игры
    • Игры Центрального и Северного Казахстана
    • Архив игр
  • Прочее
    • Kоманды
    • Сценарии
    • Моделирование и Реконструкция
    • Прикладные дисциплины
    • МедСанЧасть
    • ВПК
  • Kультура
    • Фильмы
    • Kниги
    • Макраме
  • Администрация

Календари

  • События Форума
  • Большая Игра

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Город


Yahoo


Jabber


Skype


Команда:


Должность:

Найдено: 4 результата

  1. Правила набора в команду: Кандидатом может стать любой материально независимый гражданин с 21 года от роду, согласный с пунктами устава, заявивший командованию о желании вступить в Команду. Кандидат принимается на испытательный срок 1,5 месяца по решению командира. В течение испытательного срока кандидат обязан следовать пунктам командного устава, должен принимать участие в Командных мероприятиях и приобрести минимальный комплект снаряжения. В некоторых случаях по решению командира испытательный срок может быть продлен, в некоторых сокращен. По истечении испытательного срока выноситься решение о приеме кандидата в Команду или о его непригодности; решение выносится Командиром Команды после открытого голосования и положительного решения Совета. После вступления в команду кандидат проходит «вливание» в коллектив. Для вступления в "основной" состав, рекрут должен присутствовать на 2-х играх в составе команды. Форма заявки: 1. ФИО; 2. Позывной; 3. Дата рождения; 4. Экипировка и вооружение имеющиеся в наличии; 5. Ваши контакты;
  2. Sandman

    СК СПЕКТР [О команде]

    СК СПЕКТР / SPECTRE Дата основания / Место базирования: День рождения команды: 20 апреля 2014 года/г. Алматы Девиз команды: "Убийство - это тоже выбор " Команда "СПЕКТР" строится на принципах общих интересов , взаимоуважения , сплоченности , добровольной субординации на всех страйкбольных мероприятиях с соблюдении правил страйкбола РК , а так же действующего законодательства РК. Легенда команды: Для начала хочется поблагодарить Дрю Карпишина за название команды и её легенды. Итак, команда "СПЕКТР" - это СПЕциальный Корпус Тактической разведки (вар. для буржуев - SPEcial Corps Tactical REcon). Это лучшие воины , которые заботятся о мире и стабильности любым способом, который сочтут необходимым. Спектры работают поодиночке, либо группами . Некоторые из них - миротворцы, улаживающие конфликты дипломатическим образом, другие - хладнокровные убийцы, устраняющие возмутителей спокойствия. Так или иначе, задача всегда оказывается выполнена - пускай порой и с нарушением. Применяют различные методы, от партизанской тактики ведения боя до стратегических диверсионных ударов в составе группы. Моделирование: Команда "СПЕКТР" нейтрально относится к моделированию/реконструкции, но требует от всех членов команды иметь единую принятую форму. Политика: Команда "СПЕКТР" нейтрально относится ко всем командам, объединениям и блокам. Также старается взаимодействовать с каждым в равной мере. Цель: Коллективное проведение мероприятий в рамках страйкбола, хобби и увлечения. Данное объединение является добровольным и не несет в себе каких либо политических и религиозных мотивов. Состав команды: 1.Saren - Командир 2.Korn - Зам. командира 3.Krypton 4.Hasker 5.Paradox 6.Vano Кандидаты в команду: Отсутствуют в данный момент.
  3. Sandman

    Командный устав.

    Устав Страйкбольной Команды «Спектр» 1.Общие положения. 1.1. Данный Устав регулирует основные вопросы структуры, внутреннего распорядка, дисциплины и организации страйкбольной команды «Спектр» г. Алматы, 1.2. Положения настоящего Устава обязательны для исполнения всеми членами команды «Спектр» (в дальнейшем именуемая Команда) в игровое время и во время Командных сборов. 1.3. Невыполнение игроком положений данного Устава говорит о несоответствии игрока Команде и является основанием для его исключения. 1.4. Изменения в данный Устав вносятся Командиром команды по согласованию с Советом Спектра. Иной механизм изменения положений настоящего документа неприменим. 2.О Команде. 2.1.Команда строится на принципах общих интересов, взаимоуважения, сплоченности, добровольной субординации на всех страйкбольных мероприятиях и соблюдении правил страйкбола РК, а так же действующего законодательства РК. 2.2. Команда является некоммерческой, неполитической и нерелигиозной организацией. 2.3. Команда – выше личных принципов, целей и тд. 2.4.Все решения, связанные с деятельностью Команды решаются на Командном сборе путем прямого и явного голосования. 3.Структура Команды 3.1.Команда состоит из: Командира команды, Заместителя и Совета Спектра. Командир Команды назначается из наиболее подготовленных бойцов команды в отношении теории и практики, желательно прошедший службу в Вооруженных Силах; путем общего голосования Совета Спектра. В его полномочиях: 1. – осуществляет руководство Командой в процессе подготовки и проведения тренировок и игр; 2. – вводит в действие настоящий Устав и вносит в него изменения и дополнения на основе предложений, подготовленных Советом комсостава. 3. – руководит Советом спектра и проведением Общего собрания; 4. – осуществляет прием в Команду кандидатов на вступление в Команду, включение кандидатов в постоянный состав Команды и исключение из Команды. 5. – представляет Команду на Совете командиров; 6. – взаимодействует с руководством других страйкбольных команд и организаторами игр, ведет переговоры от имени Команды о проведении с ними совместных игр и тренировок, участии Команды в официальных играх и играх по приглашению (приватных); 7. – выступает от имени Команды при взаимодействии с представителями органов власти и иными заинтересованными лицами; 8. – выступает от имени Команды при обсуждении вопросов, относящихся к сфере жизнедеятельности всего страйкбольного сообщества. Заместитель Командира Команды назначается из наиболее подготовленных, решительных и дисциплинированных бойцов которые хоть как-то имеют лидерские качества. Возглавляет Совет. В его полномочиях: 1. – в отсутствии Командира или по его поручению в полной мере выполняет его функции, оговоренные настоящим Уставом; 2. – осуществляет непосредственное планирование подготовки к играм и тренировкам, включая план тренировок, расчет сил и средств, потребного имущества и снаряжения, продовольствия, финансовых и иных ресурсов, непосредственно организует процесс их приобретения и расходования (распределения); 3. – организует подготовку командного лагеря (стоянки) и контролирует соблюдение режима и порядка на территории лагеря (стоянки); 4. – проверяет готовность членов и структурных подразделений Команды к игре, тренировке. Совет Спектра – это специализированный орган власти для личного состава команды. В его полномочиях: 1. – разработка предложений с последующим утверждением Командиром или по его решению – на Общем собрании по вопросам реформирования структуры Команды, оснащения Команды элементами формы и снаряжения, а также командной символики и других командных атрибутов; 2. – рассматривает и разрабатывает предложения по внесению изменений и дополнений в настоящий Устав; 3. – рассматривает кандидатуры на вступление в Команду и готовит рекомендации Командиру по вопросу принятия в Команду нового члена или отказу; 4. – рассматривает вопросы и готовит рекомендации по исключению членов Команды и кандидатов из состава Команды; 5. – готовит рекомендации Командиру относительно участия или неучастия Команды в официальных играх и играх по приглашению (приватных играх); 6. – рассматривает и разрабатывает предложения по командной форме, снаряжению, символике и иной атрибутике Команды, в том числе моделирующим ту или иную армию и конкретные реально существующие (существовавшие) части и подразделения, по командному имуществу. 3.2. Другие должности. В команде, по мере необходимости могут быть введены другие должности. На должности, требующие специальных профессиональных навыков, могут назначаться члены Команды, обладающие таковыми, по решению СС и Командира. Должности могут совмещаться. 3.3. Позывные в команде. Каждый участник команды имеет свой позывной (ник на сайте) по которому командир и другие члены команды могут называть его в игровое время. Позывной в команде и Ник на сайте команды должны совпадать. 4. Субординация и отношения внутри Команды. 4.1. Все отношения внутри Команды строятся на принципах взаимного уважения, добровольного подчинения, дисциплины и субординации. 4.2. Непосредственно в Игровое время действует принцип обязательной субординации и беспрекословного подчинения командиру Команды, его заместителю, либо лицу исполняющим обязанности командира. 4.3. В не игровое время все члены Команды равны между собой в независимости от занимаемой должности. В исключениях : тренировки, сборы и совещания. 5. Командное собрание (сбор) и голосование. 5.1. Командное собрание – время с момента объявления Командного собрания открытым и до момента объявления Командного собрания закрытым. Командное собрание является состоявшимся, если на него явилось 90% и более членов Команды. Командир команды является председателем. 5.2. Командное голосование – прямое открытое количественное голосование полноправных членов Команды. 5.3. Командное собрание созывается Командиром Команды по собственной инициативе либо инициативе любого игрока Команды. 5.4. Голосование по всем вопросам происходит на Командном собрании или в Командном форуме на протяжении времени установленного командиром. 5.5. Право доступа к Командному форуму и посещения Командных сборов имеют все игроки Команды (как полноправные ее члены, так и кандидаты). Однако при Командном голосовании учитываются только голоса действительных членов Команды. 5.6. Для принятия решения на Командном голосовании, необходимо, чтобы за это решение спорного вопроса было отдано не менее 2/3 голосов. 5.7. В случае если Команда не пришла к единому мнению, а голоса разделились поровну, командир имеет право на авторитарное решение данного вопроса. 6. Форма и вооружение Команды. 6.1. Форма, в настоящее время принятая в Команде – Комплект Камуфляжа Woodland USA 6.2. Каждый игрок Команды должен иметь минимальный комплект формы и снаряжения указанный в приложении №1. 6.3. Рекомендованный комплект снаряжения к владению, к которому должен стремиться каждый игрок Команды, указан в приложении №2. 6.4. Список допущенного к использованию Командой оружия указан в приложении №1. Любое используемое игроками Команды оружие, пиротехника и реплики холодного оружия должны соответствовать правилам страйкбола. 7. Прием в Команду 7.1. Кандидат – лицо, изъявившее желание стать членом Команды. 7.2. Кандидатом может стать любой совершеннолетний по году рождения материально независимый гражданин, согласный с пунктами данного устава, заявивший командованию о желании вступить в Команду. 7.3. Кандидат принимается на испытательный срок 1 месяц по решению командира. 7.4. В течение испытательного срока кандидат обязан следовать пунктам данного Устава, должен принимать участие в Командных мероприятиях и приобрести минимальный комплект снаряжения указанный в приложении №1. 7.5. В некоторых случаях по решению командира испытательный срок может быть продлен, в некоторых сокращен. 7.6. По истечении испытательного срока выноситься решение о приеме кандидата в Команду или о его непригодности; решение выносится Командиром Команды после открытого голосования и положительно решения большинством Команды. 7.7. После вступления в команду кандидат проходит «вливание» в коллектив. 8. Права участников Команды. 8.1. Права каждого участника Команды. 8.1.1. Участвовать в Командных собраниях с правом голоса. 8.1.2. Избирать и быть избранным на любые должности в Команде. 8.1.3. Участвовать во всех мероприятиях Команды. 8.1.4. Потребовать внеочередного Командного сбора по какому-либо важному вопросу. 8.1.5. Рассчитывать на помощь Команды и командира в решении любых как личных, так и спорных вопросов. 8.1.6. Добровольно выйти из состава Команды. 8.2. Права кандидата Команды. 8.2.1. Участвовать в Командных собраниях без права голоса, но высказывать своё мнение и вносить предложения по тому или иному вопросу. 8.2.2. Участвовать во всех мероприятиях Команды. 8.2.3. Досрочно отказаться от прохождения испытательного срока.
  4. Доброго времени дня и суток, к вашему вниманию представляю новую молодую команду "СПЕКТР" она же "SPECTRE" team. Наша команда отыграла ОС 2014, и просьба от всей команды к управляющим (админам и модерам) получить командную ветку на данном ресурсе. Заранее благодарен. Дата основания/Место базирования: День рождения команды: 20 апреля 2014 года/г. Алматы Команда "СПЕКТР" строится на принципах общих интересов, взаимоуважения, сплоченности, добровольной субординации на всех страйкбольных мероприятиях и соблюдении правил страйкбола РК, а так же действующего законодательства РК. Моделирование: Команда "СПЕКТР" нейтрально относится к моделированию/реконструкции, но требует от всех членов команды иметь единую принятую форму. Цель: Коллективное проведение мероприятий в рамках страйкбола, хобби и увлечения. Данное объединение является добровольным и не несет в себе каких либо политических и религиозных мотивов. Политика: Команда "СПЕКТР" нейтрально относится ко всем командам, объединениям и блокам. Также старается взаимодействовать с каждым в равной мере. Вооружение: В команде преимущественно оружие западного образца, а именно: М16, М4. Разрешается оружие принятое в Североатлантическом Альянсе. Камуфляж: Woodland ACU. Снаряжение: Разгрузочный жилет CIRAS, FSBE в расцветке green, woodland соответственно, бронешлем PASGT с обтягом woodland, очки тактические Oakley, очки Bolle x800, шарф-платок Condor, наколенники и налокотники, перчатки, ботинки на высоком берце. Полный список снаряжение можно получить у Командира или Деструктора. Предполагаемый пакет снаряжения до UPD. Девиз команды: "Убийство — это тоже выбор " Легенда команды: Для начала хочется поблагодарить Дрю Карпишина за название команды и её легенды. Итак, команда "СПЕКТР" - это СПЕциальный Корпус Тактической разведки (вар. для буржуев - SPEcial Corps Tactical REcon). Это лучшие воины , которые заботятся о мире и стабильности любым способом, который сочтут необходимым. Спектры работают поодиночке, либо группами . Некоторые из них - миротворцы, улаживающие конфликты дипломатическим образом, другие - хладнокровные убийцы, устраняющие возмутителей спокойствия. Так или иначе, задача всегда оказывается выполнена - пускай порой и с нарушением. Применяют различные методы, от партизанской тактики ведения боя до стратегических диверсионных ударов в составе группы. Правила набора в команду: Кандидатом может стать любой совершеннолетний по году рождения материально независимый гражданин, согласный с пунктами данного устава, заявивший командованию о желании вступить в Команду. Кандидат принимается на испытательный срок 1,5 месяца по решению командира. В течение испытательного срока кандидат обязан следовать пунктам командного устава, должен принимать участие в Командных мероприятиях и приобрести минимальный комплект снаряжения. В некоторых случаях по решению командира испытательный срок может быть продлен, в некоторых сокращен. По истечении испытательного срока выноситься решение о приеме кандидата в Команду или о его непригодности; решение выносится Командиром Команды после открытого голосования и положительного решения Совета. После вступления в команду кандидат проходит «вливание» в коллектив. Для вступления в "основной" состав, рекрут должен присутствовать на 2-х играх в составе команды. Состав команды: 1.Saren - Командир 2.Korn - Зам. командира 3.Krypton - Сержант 4.Hasker - Деструктор 5.Paradox - Деструктор 6. Чубака - Рекрут Командная символика: Шеврон.
×