Перейти к содержанию
  • Sky
  • Blueberry
  • Slate
  • Blackcurrant
  • Watermelon
  • Strawberry
  • Orange
  • Banana
  • Apple
  • Emerald
  • Chocolate
  • Charcoal

Sandman

Наши люди
  • Публикаций

    149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sandman

  1. Sandman

    HK MG5

    HK MG5 (Maschinengewehr 5) — немецкий единый пулемет. В связи с устареванием состоящих на вооружении Бундесвера (армии ФРГ) единых пулеметов MG 3 калибра 7.62мм НАТО (производство которых в Германии уже давно прекращено) в 2009 году известная немецкая компания Heckler Und Koch представила свой новый опытный единый пулемет HK 121 под патрон 7,62х51 НАТО. Этот пулемет разработан на базе 5,56мм ручного пулемета HK 43 / MG 4, и в 2013 году был принят на вооружение Бундесвера, получив официальный индекс MG5. Пулемет HK MG5 использует газоотводную автоматику, газовый поршень с длинным рабочим ходом располагается под стволом. В конструкции предусмотрен ручной газовый регулятор. Запирание ствола осуществляется поворотным затвором с двумя боевыми упорами. Ствол пулемета воздушного охлаждения, быстросменный, оснащен пламегасителем и складной рукояткой для переноски и смены ствола. Пулемет HK MG5 стреляет с открытого затвора, только автоматическим огнем. Питание пулемета осуществляется при помощи рассыпной металлической ленты с разомкнутым звеном, подача которой осуществляется с левой стороны оружия. С левой стороны ствольной коробки к пулемету может промыкаться круглая патронная коробка из пластика от MG3, вмещающая ленту на 50 патронов, либо лента может подаваться из отдельно стоящих коробок емкостью 100 или 200 патронов. Пулемет НК MG5 имеет складной влево пластиковый приклад и складную двуногую сошку, установленную на газоотводном блоке. Под трубкой газового поршня выполнена пластиковая складная рукоятка (для стрельбы «с рук»), которая в сложенном виде образует небольшое цевье. Кроме того, на пулемете предусмотрены стандартные крепления для установки на технику или пехотные станки от MG 3. Прицельные приспособления включают мушку на складном основании и регулируемый быстросъемный целик, установленный на направляющую типа Picatinny на крышке ствольной коробки. На ту же направляющую также могут устанавливаться различные дневные и ночные оптические прицелы. Характеристики: Масса, кг: 10,1 кг (MG5 A1), 10,4 кг (MG5 А2), 11,2 кг (MG5), 12,1 кг (MG5 S); Длина, мм: 1 055 мм (MG5 A1), 1 112 мм (MG5 А2), 1 202 мм (MG5), 1 012 мм (MG5 S); Длина ствола, мм: 460 мм (MG5 A2), 550 мм (MG5 MG5 S), 630 мм (MG5 A1); Ширина, мм: 120 мм (MG5 MG5 A1 MG5 A2), 171 (MG5 S); Высота, мм: 195 мм (MG5 A1), 282 мм (MG5 А2), 241 мм (MG5 MG5 S); Патрон: 7,62×51 мм НАТО; Калибр, мм: 7,62 мм; Принципы работы: Отвод пороховых газов, поворотный затвор; Скорострельность, выстрелов/мин: 640 / 720 / 800; Начальная скорость пули, м/с: 840 м/с (MG5 A1), 785 м/с (MG5 А2), 810 м/с (MG5, MG5 S); Максимальная дальность, м: 600 — 1500; Вид боепитания: Левосторонняя разъемно-звеньевая патронная лента на 50, 100 или 200 патронов; Прицел: Складная мушка; Быстросъемный регулируемый целик; планка Пикатинни.
  2. Sandman

    38-я параллель

    «38-я параллель» (кор. 태극기 휘날리며Тхэгыкки хвиналлимё, англ. Brotherhood: Taegukgi, Tae Guk Gi: The Brotherhood of War) — эпический военный фильм режиссёра Кан Джегю, рассказывающий об истории двух братьев во время Корейской войны 1950-1953. Военно-историческая драма «З8-я параллель» – кино не развлекательного характера. Но, тем не менее, оторваться от экрана невозможно. Режиссер Канг Чже Гю сумел соединить в одной работе напряженный экшн, семейную драму, политический аспект и историческую правдоподобность. Для картины было сшито 19 тысяч экземпляров военной формы. Батальные сцены снимались на специально возведенной двухкилометровой оборонной линии вдоль реки Нактонган. Для кого-то война в Корее – просто эпизод чужой истории. Для кого-то это сама жизнь, полная боли. Как случилось, что одна страна была разорвана, безжалостно разбита на два политических лагеря? Сколько мирных жителей пострадало в этой резне, сколько детей погибло? Миротворцы из Советского Союза, Китая, США, Японии по большому счету преследовали лишь свои собственные цели. Война – всегда катастрофа. Гражданская война – это катастрофа вдвойне. Трейлер. Сам фильм.
  3. Прошу меня извинить ,но еще раз повторю-свой запрос.
  4. Доброго дня! Прошу изменить мой нынешний ник Sandman http://airsoftgun.kz/index.php?/profile/63891-sandman/ на Alabama[3/1 Marines]. Буду весьма признателен.)
  5. Sandman

    СК "АРМАТА"

    Ат дущи поздравляшки
  6. Sandman

    ЗС 2017 Отзывы

    Добрый вечер друзья) Вот мои пять копеек... В целом все прошло на "ура", свой фан от игры получил. Было конечно пару негативных моментов, ну куда же без них). В частности пару раз натыкался на довольно глубокие ямы, в районе 2-го мертвяка синих, незаметные в траве. Хотелось бы поблагодарить в первую очередь оргов, игра получилась довольно динамичной, полигон так же оставил приятные впечатления. За что вам мой поклон. Ну и конечно магнитами порадовали.)) А так же сказать спасибо всей стороне синих, в частности нашей команде Заря за слаженную игру, французам с которыми уже приходилось делить окопы,камраду Элвису с которым не так давно знаком отдельная благодарность за огневую поддержку. Хотелось бы еще отметить ребят (к сожалению не знаю позывных) нашей стороны удерживающих стальной хваткой подвалы при финальном штурме, от многократно превосходящих сил зеленых. Ребята вообще спартанцы, почет и хвала. В завершение хотелось бы поздравить всех товарищей по нашему увлечению, с обеих сторон, с успешным закрытием сезона!
  7. Когда появится аналогичный опрос-голосование на официальном паблике форума ВК? И Непосредственно на самом форуме... Кажись с вульфусами так и порешали, на том вопрос и был закрыт.
  8. Ну мои поздравления)
  9. Sandman

    Набор в Команду.

    Приветствую , хорошо. Отписал в лч.
  10. Sandman

    Набор в Команду.

    Приветствую ,заинтересовала ваша команда ,а также интересна сама тема моделирования моделированием МСВ РФ . Собственно дабы не разводить в теме флуд отписал вам свои вопросы в личку. Заранее благодарю за внимание.
  11. Sandman

    Печальная новость

    Иманды болсын. Мои соболезнования родным и близким.
  12. Временно покинул кучу...

  13. Правила набора в команду: Кандидатом может стать любой материально независимый гражданин с 21 года от роду, согласный с пунктами устава, заявивший командованию о желании вступить в Команду. Кандидат принимается на испытательный срок 1,5 месяца по решению командира. В течение испытательного срока кандидат обязан следовать пунктам командного устава, должен принимать участие в Командных мероприятиях и приобрести минимальный комплект снаряжения. В некоторых случаях по решению командира испытательный срок может быть продлен, в некоторых сокращен. По истечении испытательного срока выноситься решение о приеме кандидата в Команду или о его непригодности; решение выносится Командиром Команды после открытого голосования и положительного решения Совета. После вступления в команду кандидат проходит «вливание» в коллектив. Для вступления в "основной" состав, рекрут должен присутствовать на 2-х играх в составе команды. Форма заявки: 1. ФИО; 2. Позывной; 3. Дата рождения; 4. Экипировка и вооружение имеющиеся в наличии; 5. Ваши контакты;
  14. Sandman

    рекрутская

    1. Джалилов Амаль Ренатович. 2. Sandman 3. 25.06.94 4. По большей части все что представлено в этом списке http://airsoftgun.kz/index.php?/topic/13252-%D0%B2%D0%BE%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B8-%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/ ,подробнее скажу при встрече
  15. Sandman

    СК СПЕКТР [О команде]

    СК СПЕКТР / SPECTRE Дата основания / Место базирования: День рождения команды: 20 апреля 2014 года/г. Алматы Девиз команды: "Убийство - это тоже выбор " Команда "СПЕКТР" строится на принципах общих интересов , взаимоуважения , сплоченности , добровольной субординации на всех страйкбольных мероприятиях с соблюдении правил страйкбола РК , а так же действующего законодательства РК. Легенда команды: Для начала хочется поблагодарить Дрю Карпишина за название команды и её легенды. Итак, команда "СПЕКТР" - это СПЕциальный Корпус Тактической разведки (вар. для буржуев - SPEcial Corps Tactical REcon). Это лучшие воины , которые заботятся о мире и стабильности любым способом, который сочтут необходимым. Спектры работают поодиночке, либо группами . Некоторые из них - миротворцы, улаживающие конфликты дипломатическим образом, другие - хладнокровные убийцы, устраняющие возмутителей спокойствия. Так или иначе, задача всегда оказывается выполнена - пускай порой и с нарушением. Применяют различные методы, от партизанской тактики ведения боя до стратегических диверсионных ударов в составе группы. Моделирование: Команда "СПЕКТР" нейтрально относится к моделированию/реконструкции, но требует от всех членов команды иметь единую принятую форму. Политика: Команда "СПЕКТР" нейтрально относится ко всем командам, объединениям и блокам. Также старается взаимодействовать с каждым в равной мере. Цель: Коллективное проведение мероприятий в рамках страйкбола, хобби и увлечения. Данное объединение является добровольным и не несет в себе каких либо политических и религиозных мотивов. Состав команды: 1.Saren - Командир 2.Korn - Зам. командира 3.Krypton 4.Hasker 5.Paradox 6.Vano Кандидаты в команду: Отсутствуют в данный момент.
  16. Sandman

    СК СПЕКТР [О команде]

    В связи с выходом из рядов команды "СПЕКТР" , передаю право модерации ветки СК "СПЕКТР" http://airsoftgun.kz/index.php?/user/63281-saren/ и http://airsoftgun.kz...ser/46899-korn/ . Прошу админов наделить их соответствующими правами. Благодарю за внимание.
  17. Sandman

    AIRSOFTGUN.KZ - 10 лет!

    От лица команды СПЕКТР, поздравляю!
  18. Sandman

    Вооружение и снаряжение.

    Полная экипировка бойца команды «Спектр». Форма и обувь: - Китель ACU в расцветке Woodland; - Штаны ACU в расцветке Woodland; - Patrol Cap либо бейсболка в расцветке Woodland; - Футболка однотонная в цвете Olive; - Ботинки на высоком берце в цвете Olive(допускаются Black); - Ремень тактический в цвете Olive; - Перчатки (палые, беспалые) в цвете Olive; - Шапка флисовая в цвете Olive; - Кофта флисовая Westrooper в цвете Olive; - Платок универсальный BAF от Condor цвет Olive; Защитная экипировка: - Разгрузочный жилет CIRAS в расцветке Woodland; - Шлем PASGT с обтягом в расцветке Woodland; - Наколенники, налокотники в цвете Olive; - Баллистические очки любой фирмы; - Очки штурмовые Bolle x800; Походная амуниция: - Фляга CamelBack в расцветке Woodland; - Рюкзак тактический в расцветке Woodland; - Рюкзак походный (от 90 литров) цвет Olive; Дополнительная экипировка: - Набор различных инструментов; - Рация диапазона 400-470 с минигарнитурой; - Кобура цвет Olive (набедренная либо на молле); - Тактический подствольный фонарик; - Чехол для привода; - Сбросник (сухарка) Вооружение: В команде преимущественно оружие западного образца, а именно: М16, М4. Разрешается оружие принятое в Североатлантическом Альянсе. Дополнительное вооружение: Любые пистолеты западного образца;
  19. Sandman

    Командный устав.

    9. Обязанности участников и кандидатов Команды 9.1. Общие обязанности. 9.1.1. Обязаны выполнять региональные правила страйкбола, решения собрания Команды, правила организаторов игр. 9.1.2. Оказывать всяческую помощь Команде и членам Команды.* 9.1.3. В случае возникновения споров и конфликтных моментов выяснять отношения с членами Команды только на общих собраниях Команды в спокойной обстановке. В случае возникновения вышеуказанных ситуаций с членами других команд, решать проблемы только при посредничестве командира и командира противоположной стороны. 9.1.4. В игровое время беспрекословно выполнять приказы Командира или лица, временно исполняющего его обязанности, если это не влечет за собой причинения физического, материального и морального вреда, как самому игроку, так кому-либо иному лицу. 9.1.5. Посещать собрания Команды (исключения – болезнь, командировка и иные непредвиденные обстоятельства). 9.1.6.Не менее 1 раза в месяц посещать командные тренировки за игровой сезон (в остальное время по решению собрания Команды). 9.1.7. Прощать странности, требовать соблюдения правил страйкбола от других игроков, даже если они относятся к другой команде. 9.1.8. Знать и выполнять настоящий Устав команды. 9.1.9. Соблюдать и пропагандировать принципы честной игры во имя соблюдения чести себя и команды в целом, в игре и вне ее . 9.1.10. Носить командную форму и эмблему установленного образца на всех страйкбольных играх и мероприятиях.* 9.2. Участникам Команды запрещается: 9.2.1. Самовольно оставлять игровую зону во время игры и место расположения команды на длительный срок. 9.2.2. В игровое время употр######ть спиртные напитки, без разрешения командира.[4] 9.2.3. Проводить какие-либо действия оскорбляющие честь и достоинство, а также действия угрожающие жизни и здоровью другого лица. 9.2.3. Представлять интересы Команды без согласования с командиром или его заместителем. 9.3. Обязанности командира Команды. 9.3.1. Быть образцовым бойцом страйкбола и примером для других участников Команды. 9.3.2. Постоянно изучать и знать деловые и моральные качества подчиненных, их подготовленность к выполнению своих обязанностей в любой обстановке. 9.3.3. Следить за укомплектованностью своей Команды личным составом, оснащения его необходимым имуществом. 9.3.4. Обучать подчиненных основным способам ведения боевых действий. 9.3.5. Контролировать готовность личного состава Команды к выполнению поставленных задач, для чего не реже двух раз в месяц приводить командные тренировки. 9.3.6. Совершенствовать свои знания и навыки в управлении Командой в любых условиях ведения тактических страйкбольных манёвров. 9.3.7. Быть в курсе мероприятий страйкбольных объединений, стран ближнего зарубежья (бывших республик СССР). 9.3.8.При необходимости участвовать в Советах командиров и быть представителем команды. 9.3.9. В игровое время осуществлять командование и координировать действия Команды. 9.3.10. Следить за дисциплиной в Команде, а в случае её несоблюдения, выносить наказание, вплоть до исключения участника Команды из игры. 9.3.11. Знать тактику и стратегию ведения боя. 9.4. Обязанности заместителя командира. 9.4.1. Выполнять обязанности командира согласно Уставу, в случае его отсутствия на длительный срок по уважительным причинам (командировка, болезнь и т.п.), на время респаунта во время игрового или по его требованию. 9.4.2. Обслуживать инетрнет-сайт команды. 9.4.3. Помогать участникам команды и кандидатам с приобретением и техническим обслуживанием страйкбольного имущества и амуниции. 9.4.4. Доводить до командира и всех участников новостную информацию о страйкболе, поддерживать общественную связь с другими страйкбольными командами. 9.4.5. В игровое время при необходимости регулировать техническую связь как внутри команды, так и с другими командами. 10. Игровое время и лагерь Команды 10.1. Игровое время – период между прибытием игрока в место расположения Команды, собравшейся для игры, и его отбытием из оного. 10.2. Лагерь Команды - лицо Команды. Каждый игрок Команды обязан поддерживать в лагере чистоту и порядок, не допускать на территорию лагеря посторонних лиц, кроме как по приглашению или в сопровождении игрока Команды. 10.3. В лагере или на месте постоянной стоянки все привода должны быть с отстегнутыми магазинами и на предохранителе. Пистолеты могут быть снаряжены обоймой, но должны стоять на предохранителе. 10.4. Наводить оружие на людей в лагере или стоянке и/или стрелять запрещается категорически. 10.5. Во время игры каждый участник Команды обязан соблюдать Правила страйкбола. 10.6. Запрещается неуважительное отношение к другим, участвующим в игре, лицам и некомбатантам. 10.7. Запрещается обман во время ведения игрового боя. 10.8. Боец своим поведением обязан не подводить Команду. 10.9. Боец Команды по прибытии на игру должен быть аккуратно одет по форме команды. 11. Не игровое время. 11.1. Вне игрового времени игрок Команды имеет право носить командную форму. 11.2. Запрещаются к ношению вне игрового времени реплики холодного оружия, игровая пиротехника, игровое оружие, за исключением ношения игрового оружия в чехле с отсоединенным магазином и отключенным аккумулятором. 11.3. Любое ношение командной формы участником Команды в не игровое время должно исключать причинение морального ущерба моральному облику Команды. 12. Командное имущество и финансовые средства 12.1. В случае необходимости Команда организует сбор необходимых финансовых средств с членов Команды и оплату услуг и приобретение товаров (снаряжения, продовольствия, медикаментов и иного необходимого имущества). См. приложение № 1. 12.1.1. Командные взносы 12.1.1. Каждый Член Команды обязан вносить в Командную казну 500 тенге месяц посредством передачи их ответсвенному лицу. 12.1.2. Для проведения и участия в Страйкбольных играх и тренировках, а так же иных командных мероприятиях для членов Команды и кандидатов – участников таких мероприятий могут устанавливаться дополнительные единовременные взносы. 12.1.3. В случае накопления за Членом Команды задолженности по уплате командных взносов в более чем за один сезон на Командный сбор выносится вопрос о переводе его в Резерв, либо об его отчислении из Команды. 12.1.4. В случае ухудшения своего материального состояния, Член Команды вправе вынести на Командный сбор просьбу о предоставлении ему временного освобождения от уплаты командных взносов на ограниченный срок, не превышающий одного года. 12.1.5. Резервисты освобождены от уплаты командных взносов, однако, задолженность по взносам, образовавшаяся до перевода в резерв остается. Таким образом при возвращении из резерва резервист обязан ликвидировать задолженность. 12.1.2. Казна Команды является материальной основой для целей и деятельности Команды. 12.1.2. Командная казна формируется за счет денежных средств собранных или полученных Командой из любых источников, в том числе за счет взносов членов Команды. Вопросы реализации средств Казны находятся в ведении Командного сбора. 12.1.2. Любой член Команды имеет право на информацию о составе Фонда Команды и его использовании. Состояние Командной казны публикуется в закрытой части форума Командного Интернет-сайта 12.2. За расходованием финансовых средств, собранных Командой, отвечает Заместитель командира. Он же организует закупки необходимого имущества, в том числе путем возложения соответствующих задач на членов Команды с последующим контролем их действий. 12.3. О расходовании финансовых средств Команды Заместитель командира отчитывается перед Командиром и перед Общим собранием, предоставляя необходимые финансовые документы (чеки и товарные чеки). 12.4. Члены Команды, которым было поручено приобретать имущество для Команды на командные средства, отчитываются перед Заместителем командира, передавая лично ему приобретенное имущество и указанные финансовые документы. 12.5. Командное имущество предназначено для совместного использования всеми членами Команды на играх и официальных командных тренировках. 12.6. Хранение командного имущества поручается членам Команды, имеющим для этого условия, а также возможность доставки этого имущества к местам проведения игр/тренировок. На период хранения и доставки имущества члены Команды, которым это поручено, отвечают перед Командой за сохранность этого имущества. 12.7. Списание командного имущества без финансовых возмещений ущерба Команде со стороны тех членов Команды, которые это имущество хранили и/или использовали, производится: – при его непредумышленной утрате или порче во время использования на играх/тренировках; – при порче или утрате во время хранения и/или транспортировки в случае наступления общепризнанных страховых случаев. 12.8. В случае, если порча или утрата командного имущества произошла в результате очевидных умышленных действий члена Команды, который это имущество использовал, хранил или транспортировал, он обязан возместить Команде стоимость этого имущества с учетом его амортизации в процессе эксплуатации. Приложение №1. 1. Форма (китель и брюки). 2. Обувь(Берцы) 3. Головной убор (кепи той же расцветки) 4. Защитные очки или маска. 5. Красная повязка. 6. Допущенное оружие - любые модели, соответствующие требованиям страйкбола. Приложение №2. 1. Радиостанция диапазона (400-470 Mhz) 2. Разгрузочный жилет расцветки Woodland 3. Фонарь для ночных игр с режимом мерцания и мощностью светового потока не более 200 люменов. 4. Перчатки защитные. 5. Наколенники, налокотники 6. Каска (Woodland) 7. Индивидуальный медицинский пакет Официальным днем рождения команды является 21 апреля 2010 года. Реорганиза́ция прошла 5 июня 2010 года. Составлен командиром команды «Спектр» SareN74 Командир команды «Спектр»: Измаилов А.Ж. Заместитель Командира: Чернов Я.Э.
  20. Sandman

    Командный устав.

    Устав Страйкбольной Команды «Спектр» 1.Общие положения. 1.1. Данный Устав регулирует основные вопросы структуры, внутреннего распорядка, дисциплины и организации страйкбольной команды «Спектр» г. Алматы, 1.2. Положения настоящего Устава обязательны для исполнения всеми членами команды «Спектр» (в дальнейшем именуемая Команда) в игровое время и во время Командных сборов. 1.3. Невыполнение игроком положений данного Устава говорит о несоответствии игрока Команде и является основанием для его исключения. 1.4. Изменения в данный Устав вносятся Командиром команды по согласованию с Советом Спектра. Иной механизм изменения положений настоящего документа неприменим. 2.О Команде. 2.1.Команда строится на принципах общих интересов, взаимоуважения, сплоченности, добровольной субординации на всех страйкбольных мероприятиях и соблюдении правил страйкбола РК, а так же действующего законодательства РК. 2.2. Команда является некоммерческой, неполитической и нерелигиозной организацией. 2.3. Команда – выше личных принципов, целей и тд. 2.4.Все решения, связанные с деятельностью Команды решаются на Командном сборе путем прямого и явного голосования. 3.Структура Команды 3.1.Команда состоит из: Командира команды, Заместителя и Совета Спектра. Командир Команды назначается из наиболее подготовленных бойцов команды в отношении теории и практики, желательно прошедший службу в Вооруженных Силах; путем общего голосования Совета Спектра. В его полномочиях: 1. – осуществляет руководство Командой в процессе подготовки и проведения тренировок и игр; 2. – вводит в действие настоящий Устав и вносит в него изменения и дополнения на основе предложений, подготовленных Советом комсостава. 3. – руководит Советом спектра и проведением Общего собрания; 4. – осуществляет прием в Команду кандидатов на вступление в Команду, включение кандидатов в постоянный состав Команды и исключение из Команды. 5. – представляет Команду на Совете командиров; 6. – взаимодействует с руководством других страйкбольных команд и организаторами игр, ведет переговоры от имени Команды о проведении с ними совместных игр и тренировок, участии Команды в официальных играх и играх по приглашению (приватных); 7. – выступает от имени Команды при взаимодействии с представителями органов власти и иными заинтересованными лицами; 8. – выступает от имени Команды при обсуждении вопросов, относящихся к сфере жизнедеятельности всего страйкбольного сообщества. Заместитель Командира Команды назначается из наиболее подготовленных, решительных и дисциплинированных бойцов которые хоть как-то имеют лидерские качества. Возглавляет Совет. В его полномочиях: 1. – в отсутствии Командира или по его поручению в полной мере выполняет его функции, оговоренные настоящим Уставом; 2. – осуществляет непосредственное планирование подготовки к играм и тренировкам, включая план тренировок, расчет сил и средств, потребного имущества и снаряжения, продовольствия, финансовых и иных ресурсов, непосредственно организует процесс их приобретения и расходования (распределения); 3. – организует подготовку командного лагеря (стоянки) и контролирует соблюдение режима и порядка на территории лагеря (стоянки); 4. – проверяет готовность членов и структурных подразделений Команды к игре, тренировке. Совет Спектра – это специализированный орган власти для личного состава команды. В его полномочиях: 1. – разработка предложений с последующим утверждением Командиром или по его решению – на Общем собрании по вопросам реформирования структуры Команды, оснащения Команды элементами формы и снаряжения, а также командной символики и других командных атрибутов; 2. – рассматривает и разрабатывает предложения по внесению изменений и дополнений в настоящий Устав; 3. – рассматривает кандидатуры на вступление в Команду и готовит рекомендации Командиру по вопросу принятия в Команду нового члена или отказу; 4. – рассматривает вопросы и готовит рекомендации по исключению членов Команды и кандидатов из состава Команды; 5. – готовит рекомендации Командиру относительно участия или неучастия Команды в официальных играх и играх по приглашению (приватных играх); 6. – рассматривает и разрабатывает предложения по командной форме, снаряжению, символике и иной атрибутике Команды, в том числе моделирующим ту или иную армию и конкретные реально существующие (существовавшие) части и подразделения, по командному имуществу. 3.2. Другие должности. В команде, по мере необходимости могут быть введены другие должности. На должности, требующие специальных профессиональных навыков, могут назначаться члены Команды, обладающие таковыми, по решению СС и Командира. Должности могут совмещаться. 3.3. Позывные в команде. Каждый участник команды имеет свой позывной (ник на сайте) по которому командир и другие члены команды могут называть его в игровое время. Позывной в команде и Ник на сайте команды должны совпадать. 4. Субординация и отношения внутри Команды. 4.1. Все отношения внутри Команды строятся на принципах взаимного уважения, добровольного подчинения, дисциплины и субординации. 4.2. Непосредственно в Игровое время действует принцип обязательной субординации и беспрекословного подчинения командиру Команды, его заместителю, либо лицу исполняющим обязанности командира. 4.3. В не игровое время все члены Команды равны между собой в независимости от занимаемой должности. В исключениях : тренировки, сборы и совещания. 5. Командное собрание (сбор) и голосование. 5.1. Командное собрание – время с момента объявления Командного собрания открытым и до момента объявления Командного собрания закрытым. Командное собрание является состоявшимся, если на него явилось 90% и более членов Команды. Командир команды является председателем. 5.2. Командное голосование – прямое открытое количественное голосование полноправных членов Команды. 5.3. Командное собрание созывается Командиром Команды по собственной инициативе либо инициативе любого игрока Команды. 5.4. Голосование по всем вопросам происходит на Командном собрании или в Командном форуме на протяжении времени установленного командиром. 5.5. Право доступа к Командному форуму и посещения Командных сборов имеют все игроки Команды (как полноправные ее члены, так и кандидаты). Однако при Командном голосовании учитываются только голоса действительных членов Команды. 5.6. Для принятия решения на Командном голосовании, необходимо, чтобы за это решение спорного вопроса было отдано не менее 2/3 голосов. 5.7. В случае если Команда не пришла к единому мнению, а голоса разделились поровну, командир имеет право на авторитарное решение данного вопроса. 6. Форма и вооружение Команды. 6.1. Форма, в настоящее время принятая в Команде – Комплект Камуфляжа Woodland USA 6.2. Каждый игрок Команды должен иметь минимальный комплект формы и снаряжения указанный в приложении №1. 6.3. Рекомендованный комплект снаряжения к владению, к которому должен стремиться каждый игрок Команды, указан в приложении №2. 6.4. Список допущенного к использованию Командой оружия указан в приложении №1. Любое используемое игроками Команды оружие, пиротехника и реплики холодного оружия должны соответствовать правилам страйкбола. 7. Прием в Команду 7.1. Кандидат – лицо, изъявившее желание стать членом Команды. 7.2. Кандидатом может стать любой совершеннолетний по году рождения материально независимый гражданин, согласный с пунктами данного устава, заявивший командованию о желании вступить в Команду. 7.3. Кандидат принимается на испытательный срок 1 месяц по решению командира. 7.4. В течение испытательного срока кандидат обязан следовать пунктам данного Устава, должен принимать участие в Командных мероприятиях и приобрести минимальный комплект снаряжения указанный в приложении №1. 7.5. В некоторых случаях по решению командира испытательный срок может быть продлен, в некоторых сокращен. 7.6. По истечении испытательного срока выноситься решение о приеме кандидата в Команду или о его непригодности; решение выносится Командиром Команды после открытого голосования и положительно решения большинством Команды. 7.7. После вступления в команду кандидат проходит «вливание» в коллектив. 8. Права участников Команды. 8.1. Права каждого участника Команды. 8.1.1. Участвовать в Командных собраниях с правом голоса. 8.1.2. Избирать и быть избранным на любые должности в Команде. 8.1.3. Участвовать во всех мероприятиях Команды. 8.1.4. Потребовать внеочередного Командного сбора по какому-либо важному вопросу. 8.1.5. Рассчитывать на помощь Команды и командира в решении любых как личных, так и спорных вопросов. 8.1.6. Добровольно выйти из состава Команды. 8.2. Права кандидата Команды. 8.2.1. Участвовать в Командных собраниях без права голоса, но высказывать своё мнение и вносить предложения по тому или иному вопросу. 8.2.2. Участвовать во всех мероприятиях Команды. 8.2.3. Досрочно отказаться от прохождения испытательного срока.
  21. С этим понятно ,переоформим заявку согласно правилам форума. А что со сменой ника?
  22. Кто ответственен за модерацию темы? С кем можно переговорить о оставленной 11 дней назад заявке?
  23. 1. Прошу поменять ник пользователя Фишер http://airsoftgun.kz/index.php?/user/63891-%D1%84%D0%B8%D1%88%D0%B5%D1%80/ на Sandman. 2. Так же выделить ветку команде Спектр (http://airsoftgun.kz...спектр-spectre/ ) уже год просим ,команда отыграла ОС 2014 , ОС и ЗС 2015. И дать право модератора http://airsoftgun.kz...er/63281-saren/ и http://airsoftgun.kz.../63891-фишер/ Заранее благодарю от лица команды!
×